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Cyber Knight

10 ottobre 1990(36 anni fa)·Rilascio completo
Compile
Editore: Tokyo Shoseki Co., Ltd.
Cyber Knight
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Science fictionSingle playerBird view / Isometric

Descrizione

Cyber Knight è un gioco di ruolo con tema fantascientifico incentrato sull'essere smarrito in una galassia aliena. Il gioco si svolge in una prospettiva dall'alto per il movimento su pianeti e aree, in una prospettiva laterale per le sequenze di combattimento e in un sistema di menu in prima persona quando si è a bordo della nave stellare Swordfish. La Swordfish può viaggiare tra le stelle, esaminando i mondi alla ricerca di informazioni. Se la nave riesce ad atterrare su un pianeta, è possibile selezionare tre membri dell'equipaggio che piloteranno tre Moduli (giganteschi robot) per sbarcare ed esplorare il pianeta. Molti pianeti avranno città o persone che vi abitano, con cui si potrà parlare per scoprire informazioni. Verranno assegnate diverse missioni per trovare gli oggetti necessari per avanzare. Non esiste un sistema di valuta né l'acquisto di oggetti. Al contrario, molti Berserkers sconfitti lasciano dietro di sé "NeoParts", che possono essere portati al laboratorio della Swordfish. L'analisi di questi NeoParts sblocca miglioramenti alle statistiche (resistenza, agilità, precisione, ecc.) per i Moduli e nuove armi per loro. I sei moduli sono unici per le loro statistiche, e anche i sei piloti hanno ciascuno abilità diverse. Il combattimento avviene in combattimento a turni su un campo di 6x6 caselle. Visto in prospettiva laterale, i tre moduli possono essere posizionati rispetto ai nemici per attaccare, utilizzando una varietà di armi da mischia e a lunga distanza. L'ammunizione è illimitata, ma ogni modulo trasporta anche un certo numero di "opzioni" che sono attacchi consumabili. Ogni modulo ha due set di punti vita: uno per il pilota e uno per il modulo stesso. Se uno di questi raggiunge lo zero, il modulo viene distrutto. Per guarire, il gruppo possiede 10 kit di riparazione e 10 kit di primo soccorso, che devono essere utilizzati quando non si è in combattimento. Questi kit, così come le opzioni e i piloti o moduli sconfitti, possono essere ripristinati tornando alla Swordfish.

Storia

Nel 24° secolo, l'umanità ha colonizzato lo spazio. L'equipaggio della nave stellare Swordfish è impegnato in uno scontro con dei pirati spaziali quando la battaglia prende una brutta piega. In preda al panico, l'equipaggio attiva il loro motore iperdimensionale senza destinazione... e finisce catapultato all'altra estremità della galassia, verso il suo nucleo. La Swordfish però è seriamente danneggiata con molti morti, tra cui il capitano. Solo 26 membri dell'equipaggio sopravvivono, e di questi solo 6 sono adatti al combattimento: il comandante, due soldati, un meccanico e un dottore, insieme a sei giganteschi "Module", armature meccanizzate a loro disposizione. Questi sopravvissuti localizzano il pianeta Farworld, apparentemente colonizzato dagli umani. Là scoprono che la colonia è sotto attacco da alieni meccanici implacabili ribattezzati "Berserkers". L'equipaggio della Swordfish deve resistere ai Berserkers e esplorare la galassia in cerca di un modo per tornare a casa.

Artwork

Cyber Knight artwork
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Cyber Knight artwork
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Lingue supportate

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