

Il giocatore assume il ruolo di un giovane pastore che trova e saccheggia un corpo appena morto durante un primo viaggio in città, prendendo un disco nero, un braccialetto e un rotolo di pelle. Il Museo Galattico appare misteriosamente al giocatore dopo aver raccolto questi oggetti. Il giocatore apprende che, prendendo questi oggetti, è diventato il prossimo in una serie di avventurieri che tentano di distruggere il Compendio del Mago, il rotolo di pelle che ha raccolto. Il museo ha diversi contenitori espositivi che richiedono l'inserimento di monete speciali di diversi tipi per essere accessibili. Alcune monete possono essere acquistate in incontri casuali con personaggi non giocanti, alcune possono essere trovate come bottino dopo combattimenti, e alcune monete possono essere ottenute soltanto al livello più basso di vari dungeon, il che significa che il giocatore non può procedere oltre un certo punto finché quel dungeon non è completato. A differenza di molti RPG, il gioco non utilizza un sistema di punti esperienza. Il giocatore guadagna livelli solo completando con successo varie missioni. Il gioco è prevalentemente in stile top-down per le mappe mondiali, le città e i castelli, ma passa a uno stile 3D nei dungeon e nel museo. Diverse aree del gioco, come giochi nelle città e certe esposizioni museali, permettono al personaggio di giocare a mini-giochi speciali, che, se completati con successo, aumenteranno permanentemente gli attributi. Inoltre, vari casinò sparsi nelle città permettono ai giocatori di scommettere per vincere denaro. È anche possibile derubare banche nelle città, ma questo attira l'attenzione delle guardie cittadine, che ricorderanno il furto fino a quando il giocatore non entra in un'altra città.
| C64 | 31 dicembre 1987 |
| Apple][ | 31 dicembre 1987 |
| DOS | 31 dicembre 1989 |