
Samba de Amigo: Ver. 2000 è una versione aggiornata e include 14 nuove canzoni, oltre a sei nuove tracce scaricabili per la versione per console domestica. A differenza del gioco originale, in cui erano disponibili solo tre canzoni per ogni livello, questa versione permette al giocatore di sceglierne diverse. La "Love Love/Couples" Mode, originariamente disponibile solo nella versione per console domestica di Samba de Amigo, è inclusa nella versione arcade di Ver. 2000. Un nuovo personaggio, Amiga, si unisce al cast. È la sorella di Amigo e utilizza una panderetta. Nella versione per console domestica, un nuovo gioco a tema pallavolo sostituisce i minigiochi originali. È stato inoltre aggiunto il Survival mode, in cui il giocatore deve completare il maggior numero possibile di canzoni consecutive. Inoltre, la Challenge mode presenta nuovi obiettivi, oltre a cinque nuovi livelli segreti che risultano abbastanza difficili. L'aggiunta più significativa di Ver. 2000 è il nuovo "Hustle Mode". In questa modalità, il giocatore deve comunque seguire i punti e scuotere le maracas nella posizione appropriata, ma deve farlo molto meno frequentemente. Al contrario, Pose appare spesso e, oltre a chiedere al giocatore di assumere pose statiche, lo costringe a scuotere le maracas seguendo schemi specifici che il giocatore deve imitare. Questi schemi includono lo scuotimento di una o entrambe le maracas avanti e indietro tra due delle sei posizioni, una rotazione completa di 360° partendo da una posizione e tornando indietro in modo ciclico. Tutte le canzoni del gioco, comprese quelle presenti nella prima versione, hanno sia schemi Original che schemi Hustle Mode. Samba de Amigo Ver. 2000 fu annunciato per il lancio in Nord America con il nome Samba de Amigo Ver. 2001, ma fu tra i giochi cancellati quando Sega smise di supportare la sua console.
Samba de Amigo si gioca utilizzando una coppia di maracas. Mentre suona una canzone, il giocatore, guidato da grafica a schermo, deve scuotere le maracas ad altezze alte, medie o basse seguendo il ritmo della musica, oppure, occasionalmente, deve assumere determinate pose tenendo le maracas in posizioni specifiche. Il giocatore è rappresentato a schermo da Amigo, uno scimmia brasiliana. Se il giocatore si distingue, la scena intorno ad Amigo (di solito un concerto o una danza) attirerà più persone e diventerà più vivace; se il giocatore si distingue male, i personaggi se ne andranno e alla fine rimarrà solo Amigo, da solo, con un'aria triste. Nella modalità principale del gioco, ogni giocatore ha sei posizioni disposte in cerchio sullo schermo: due rosse che significano "scuoti in alto", due gialle che significano "scuoti al centro" e due verdi che significano "scuoti in basso". Dei punti blu appariranno al centro di questo cerchio e si muoveranno verso le posizioni; non appena un punto blu tocca una posizione, il giocatore deve scuotere una maraca in quella posizione. Per esempio, se un punto blu tocca la posizione in alto a sinistra, il giocatore deve scuotere una delle maracas sopra la sua spalla sinistra. Se entrambe le maracas vengono scosse in quella posizione, il giocatore riceverà un bonus "Amigo". A volte una lunga fila di punti scorre verso una posizione e appare la parola "Scuoti", che indica al giocatore di continuare a scuotere rapidamente la maraca in quel punto. A volte appare sullo schermo un fumettino (chiamato "Pose") che tiene le sue maracas in una certa posizione; il giocatore ha un paio di secondi per riprodurre la stessa posa per ottenere dei punti.
| DC | TBD |
| Arcade | 14 dicembre 2000 |
| Audio | Sottotitoli | Interfaccia | |
|---|---|---|---|
| 日本語 | ✓ |