
Samba de Amigo: Ver. 2000 é uma versão atualizada e contém 14 novas músicas, além de seis novas músicas descarregáveis para a versão doméstica. Enquanto no jogo original havia apenas três músicas para escolher em cada fase, esta versão permite ao jogador escolher várias. O modo "Love Love/Couples", originalmente disponível apenas na versão doméstica de Samba de Amigo, está incluído na versão arcade de Ver. 2000. Um novo personagem chamado Amiga se junta ao elenco. Ela é a irmã de Amigo e usa um pandeiro. Na versão doméstica, um novo jogo de voleibol substitui os minijogos originais. Também foi adicionado o modo Survival, onde o jogador deve completar o maior número possível de músicas consecutivas. Além disso, o modo Desafio tem novos objetivos, bem como cinco novas fases secretas que são bastante difíceis. A adição mais significativa de Ver. 2000 é o novo "Hustle Mode". Nesse modo, o jogador ainda deve seguir os pontos e agitar as maracas na posição apropriada, mas isso é feito muito menos frequentemente. Em vez disso, o Pose aparece com frequência, e além de fazer o jogador assumir poses estáticas, ele agitará suas maracas em certos padrões que o jogador deve imitar. Esses padrões incluem agitar uma ou ambas as maracas de um para outro de dois dos seis pontos, fazer uma rotação completa de 360° a partir de uma posição e percorrer todo o caminho de volta. Todas as músicas do jogo, incluindo as que estavam presentes na primeira versão, possuem padrões tanto no Original quanto no Hustle Mode. Samba de Amigo Ver. 2000 foi anunciado para lançamento na América do Norte, sob o nome Samba de Amigo Ver. 2001, mas foi um dos jogos cancelados quando a Sega encerrou o suporte para sua console.
Samba de Amigo é jogado com um par de maracas. Enquanto uma música toca, o jogador, guiado por gráficos na tela, deve sacudir as maracas em alturas alta, média ou baixa com o ritmo da música, ou, ocasionalmente, deve assumir poses com as maracas mantidas em diversas posições. O jogador é representado na tela por Amigo, um macaco brasileiro. Se o jogador se sair bem, a cena ao redor de Amigo (geralmente um show ou uma dança) atrairá mais pessoas e se tornará mais vividamente animada; se o jogador se sair mal, os personagens vão embora e eventualmente sobra apenas Amigo sozinho, olhando triste. No modo de jogo principal, cada jogador tem seis posições dispostas em um círculo na tela: duas vermelhas significando "sacudir alto", duas amarelas significando "sacudir no meio" e duas verdes significando "sacudir baixo". Pontos azuis aparecerão no centro desse círculo e se moverão em direção às posições; assim que o ponto azul tocar uma posição, o jogador deve sacudir uma maraca naquela localização. Por exemplo, se um ponto azul tocar a posição superior esquerda, o jogador deve sacudir qualquer uma das maracas acima do seu ombro esquerdo. Se ambas as maracas forem sacudidas naquela localização, o jogador recebe um bônus "Amigo". Ocasionalmente, uma longa fileira de pontos fluirá para uma posição e a palavra "Shake" aparecerá, informando ao jogador para continuar sacudindo sua maraca rapidamente ali. Às vezes, uma figura em esqueleto (chamada "Pose") aparece na tela segurando suas maracas em uma determinada posição; o jogador tem um ou dois segundos para imitar a pose da figura para ganhar pontos.
| DC | TBD |
| Arcade | 14 de dezembro de 2000 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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| 日本語 | ✓ |