
Nel prossimo futuro, i Psionici sono tra noi. I loro pensieri malvagi pulsano attraverso il tempo e lo spazio corrompendo anche le menti più forti. I giocatori assumono il ruolo dell'Agente Cain, un potente Psionico che lavora per un'agenzia governativa d'élite. Come Cain, cerchi di padroneggiare i propri "Talenti" psichici innati, come la capacità di sparare palle di fuoco o il potere di evocare orribili creature. L'uso di questi "Talenti" consuma sia Salute che Saggezza, quindi i giocatori devono camminare su una sottile linea per assicurarsi di non perdere la mente!
Decenni prima che inizi il gioco, una celebre ingegnere genetica di nome Dottor Joan Aiken scoprì un modo per utilizzare la parte inutilizzata del cervello umano tramite un siero. Il siero avrebbe dato all'utente poteri psichici, o "doti", che potevano manipolare il mondo circostante, ad esempio permettendo di levitare o sparare un fulmine. Le doti erano suddivise in insiemi chiamati totem, e ciascun Psionico specializzava l'uso di un totem, alcuni addirittura fondandone di nuovi. Aiken divenne il fondatore del totem Scienza. Quando inizia il gioco, Cain è appena stato sospeso dal DNPC a causa di un incidente con Priscilla Divine, leader dell'Eye of Ra (un'organizzazione radicale che desidera distruggere il progetto CoT per motivi etici) e fondatrice del totem Sole. Viene in seguito richiamato e incaricato di infiltrarsi nell'Eye of Ra, che operano sotto le spoglie di un call center psichico, e arrestare Divine.
| DC | TBD |
| PC | 26 settembre 2000 |
| Audio | Sottotitoli | Interfaccia | |
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