

È una notte oscura e tempestosa quando Mickey e i suoi amici fanno tappa in una casa infestata alla ricerca di indicazioni; la porta d'ingresso si richiude con fragore, bloccando il gruppo all'interno e i cinque si separano per cercare le chiavi in tutta la casa. La casa è infestata da tre fantasmi amichevoli visibili solo a Pluto e al giocatore; Shaky, Quaky e Clyde, che aiutano il gruppo rendendo disponibili le chiavi man mano che Mickey e i suoi amici risolvono sei enigmi. Argenteria che danza, un orsacchiotto che sbadiglia e si stiracchia, ragni che corrono qua e là mentre il giocatore clicca sugli oggetti presenti nelle sei stanze; spesso due personaggi si ritroveranno in una stanza e avvieranno una breve conversazione mentre il giocatore è inattivo. Il gameplay utilizza il mouse; per spostarsi da una stanza all'altra il giocatore clicca dove il cursore diventa una freccia - lungo il bordo dello schermo, sulla scala e sul passaggio segreto.
| PC | 9 luglio 2002 |
| Mac | 9 luglio 2002 |