
Tricolore Crise (che si legge come la parola inglese "crisis") è un RPG per Dreamcast disponibile solo in Giappone, sviluppato da HuneX, prolifico sviluppatore di visual novel nonché della serie Blue Breaker. Dotato di un sistema di battaglia influenzato dal ATB e una serie di eventi narrativi per lo più opzionali vagamente strutturati su un calendario, questa storia fantasy ad ampio spettro, simile ai primi giochi Atelier, incarica il giocatore di guidare una squadra appena formata di tre giovani donne attraverso un processo di esame che metterà alla prova la loro idoneità a diventare maestre di uno dei tanti torri magiche che proteggono la civiltà umana dalla minaccia degli Iblis, una selvaggia, minacciosa e misteriosa razza di mostri magici. Il giocatore può controllare solo uno dei tre protagonisti alla volta, ma può passare liberamente tra loro, con certi eventi accessibili solo a determinati personaggi. I tre protagonisti possono inoltre essere accompagnati nel loro viaggio da fino a due Mitsukai, o "Angeli". Questi spiriti guida possono essere liberamente modificati e sviluppati dal giocatore, aggiungendo al gioco elementi di un simulatore di allevamento di creature.
Tricolore Crise si svolge nella capitale reale di Faillant, introducendo al giocatore le tre giovani protagoniste, Janis, Lanan e Anemea. Pur essendo estranee tra loro e ciascuna mossa da un diverso senso di scopo, le tre sono state attratte dalla capitale da un obiettivo comune: iniziare il processo di esame che valuterà la loro idoneità a diventare maestri di uno dei tanti torri magiche sparse per il paese, che proteggono l'umanità dalla minaccia degli Iblis, una violenta razza di mostri magici. Purtroppo, le regole dell'esame stabiliscono che solo una squadra di tre persone possa partecipare. E di fronte alla dura concorrenza da parte di altre squadre giunte nella capitale con lo stesso obiettivo, le tre giovani donne si trovano rapidamente legate insieme da una necessità. Tuttavia, piano piano, questa necessità si trasforma in fiducia, e infine anche in amicizia. E ben presto, la terzina dovrà fare appello a tutto ciò che possiede per superare non solo le crescenti scadenze, ma anche un'ombra minacciosa che si avvicina sempre più velocemente alle terre...