
Knockout Kings é uma série de jogos de boxe produzidos pela EA Sports para PlayStation, Nintendo 64, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Color e GameCube, lançados anualmente entre 1998 e 2003. Antes de lançar o primeiro Knockout Kings, a Electronic Arts lançou seu primeiro jogo de boxe em 3D, Foes of Ali, para o 3DO em 1995. Embora haja algumas semelhanças entre os dois jogos, Foes of Ali foi desenvolvido por uma equipe diferente, a Gray Matter, e por isso, não é considerado um verdadeiro prequel. A série de jogos Knockout Kings permite ao usuário competir contra diversos lutadores reais, como Muhammad Ali, Eric Esch, Marvin Hagler, Sugar Ray Leonard, Oscar De La Hoya, Larry Holmes, Jake LaMotta, Roberto Durán, Alexis Argüello e Ray Mancini. A duração de um round pode ser ajustada para 90 segundos ou 3 minutos. No modo "slugfest" do jogo, os lutadores podem se acertar mutuamente a qualquer momento da luta, ou sofrer 6 ou 7 knockdowns e ainda assim permanecer no combate. Existem várias diferenças entre Knockout Kings, Knockout Kings 2000 e Knockout Kings 2001, sendo a mais notável a diferença gráfica. Em Knockout Kings, os sprites dos boxeadores, embora distintos, não são representativos facialmente de seus pares reais. Os combates por campeonatos duram no máximo 10 rounds, e não 12 como na vida real ou 15 como no passado. Entre os rounds, tudo o que se vê é uma menina que segura o cartaz do ringue. No modo Carreira, um lutador é aposentado logo após vencer o título e defendê-lo apenas uma vez. Um boxeador criado pode lutar no modo Carreira e no modo Slugfest, mas não no modo Exibição. Embora exista um modo de treinamento no modo Carreira, ele é extremamente básico. No entanto, duas características que Knockout Kings possui, que os sequéis não têm, são o fato de que o árbitro faz uma contagem obrigatória de oito quando um lutador é derrubado, ao passo que nos sequéis o árbitro interrompe a contagem imediatamente após o lutador se levantar de um knockdown, e, no modo Carreira, o resultado da luta é mostrado posteriormente na tela como manchete de jornal. Em Knockout Kings 2000 para o PS1, os sprites dos boxeadores são, pela primeira vez, representativos facialmente de seus pares reais. Os combates por campeonatos podem durar até 15 rounds. O volume de som e música também pode ser ajustado no modo Opções. Entre os rounds, você pode ver uma menina segurando o cartaz do ringue, uma repetição de parte do round anterior, ou seu boxeador sentado no canto com as estatísticas até aquele momento. Lesões no rosto dos boxeadores também podem ser reconhecidas, bem como seu protetor bucal voando para fora caso ele receba um golpe forte. Um boxeador criado no modo Carreira pode agora lutar em todos os modos. O modo de treinamento no modo Carreira é mais específico. Você pode agora controlar seu boxeador enquanto ele está treinando e, na versão PS1, também pode escolher o local de sua academia. Cada boxeador na versão PS1 também pode ser visto entrando no ringue imediatamente antes da luta. Existe também um novo modo no qual o jogador pode ver as estatísticas e biografia de todos os boxeadores reais no jogo, e outro modo no qual o jogador pode reviver combates clássicos famosos. A interface do usuário e o tema de introdução da versão PS1 são diferentes da versão N64 e há também mais boxeadores, enquanto os gráficos de cada versão são semelhantes. Knockout Kings 2001 contém as mesmas melhorias de Knockout Kings 2000 e adiciona mais algumas. Enquanto lutadores em KO Kings e KO Kings 2000 são ou "boxer" ou "slugger" em estilo, os estilos de lutadores em KO Kings 2001 são "boxer", "slugger", "freestyle" ou "crab", e essas diferenças de estilo são muito perceptíveis durante os combates. A narração em KO Kings 2001 também é muito mais vocal do que seus predecessores. Durante o modo Carreira, seu treinador ocasionalmente fala e lhe dá conselhos entre os rounds à medida que você avança na luta. Um lutador no modo Carreira é aposentado após vencer o título e defendê-lo por várias vezes. KO Kings 2001 também é o primeiro jogo da série a introduzir combates CPU vs CPU e "combates fantasia" entre boxeadores famosos de diferentes épocas, e o primeiro a introduzir o boxe feminino, que está disponível no modo Exibição. As versões PS1 e PS2 de Knockout Kings 2001 são praticamente idênticas. Knockout Kings 2002 muda muitos conceitos de seus predecessores, por exemplo, você precisa passar por uma série de combates para desbloquear novos lutadores. Após Knockout Kings 2003, o nome da série foi substituído por Fight Night (EA video game series).