
Ação intensa em terceira pessoa nos campos de batalha de Nu Earth - um planeta envenenado onde uma guerra aparentemente interminável ocorre entre os Norts e os Southers. Uma luta fútil em um planeta hostil sem um fim claro à vista! Mas há histórias de um guerreiro solitário. Um homem que pode surgir do nada e eliminar todo um pelotão, para depois desaparecer de volta às sombras às quais pertence. Um homem que não conhece lealdade além da sua própria missão e está determinado a vingar-se. Ele é o soldado definitivo, o último sobrevivente do massacre dos Genetic Infantrymen... ...o Rogue Trooper!
A história se passa no planeta Nu-Terra, que está preso nas forças gravitacionais de dois sóis e um buraco negro (usado pelos Souther para se transportarem até sua base espacial de comando), onde uma guerra perpétua entre os Norts e os Southers é travada, na qual milhões foram mortos. Durante a guerra, todas as formas de armas químicas e biológicas foram utilizadas, envenenando o planeta, e os soldados de ambos os lados devem viver em cidades fechadas e só podem sair se trajando equipamento protetor conhecido como "bio-suit". Os Southers, por meio de engenharia genética (feita pelos chamados "gene genies"), desenvolveram uma raça de guerreiros imunes ao ambiente letal e, portanto, superiores, a Infantaria Genética. Todos os G.I.s foram feitos imunes a todos os tóxicos, doenças e ácidos (exceto um). O Comando de Alto Nível dos Southers desloca sua arma secreta em um ataque aéreo, mas um traidor revelou o segredo dos G.I.s aos Norts e eles são massacrados durante o lançamento. Esse massacre é conhecido como Massacre da Zona Quartz. Rogue, aparentemente o único G.I. sobrevivente (até que ele encontra Venus Bluegenes), deserta para rastrear o Geral Traidor responsável e vingar o restante dos G.I.s. Ao longo do caminho, ele frustra diversos planos dos Norts e destrói algumas das figuras mais altas de Nort-land, como o Almirante-Geral Hoffa e o Sargento-Capitão Natashov. Todos os G.I.s possuem um biochip implantado dentro do crânio que contém suas características de personalidade, memórias e consciência. Após a morte de um G.I., seu biochip pode ser inserido em uma ranhura no equipamento ou arma de outro G.I., permitindo que ele o controle. O biochip pode posteriormente ser colocado em um novo corpo, permitindo que o G.I. caído renasça. Uma citação é: "nós somos a infantaria genética – mesmo quando estamos mortos, não escapamos da guerra."
| PS2 | 21 de abril de 2006 |
| XBOX | 21 de abril de 2006 |
| PC | 21 de abril de 2006 |
| Wii | 20 de fevereiro de 2009 |

| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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