
Theresia é um híbrido de horror e visual novel, dividido em duas campanhas: Dear Emile e Dear Martel. Dear Emile - Uma história de amor pervertido entre uma mãe e sua filha. Salva das garras da morte por uma mulher cheia de sangue, Leanne cresceu em um mundo de tortura, guerra e morte. Agora uma jovem mulher, ela se encontra em um labirinto mortal sem memórias do seu passado. Será que ela conseguirá descobrir a verdade por trás de sua prisão e escapar com vida, ou Leanne será condenada a vagar pelos corredores de sua prisão, assombrada pelo mistério de Theresia? Dear Martel - Quando uma febre assolou seu orfanato, um brilhante médico desenvolveu um tratamento para a doença, esperando salvar as crianças sob seu cuidado. Embora a febre tenha sido derrotada, da sua carcaça emergiu algo muito mais mortal, algo muito mais maligno. Será que ele conseguirá se redimir por seu erro, ou sua criação trará a certa condenação da humanidade?
Leanne, uma garota adolescente, acorda em um pequeno cômodo escuro sem nenhuma memória. A única pista é a palavra Theresia rabiscada em um pedaço de papel. As primeiras áreas do jogo ensinam ao jogador os controles, estabelecem o clima e introduzem o aspecto de sobrevivência. O prédio não é apenas o subsolo de um complexo maior, mas também está cheio de armadilhas ocultas. A maioria das portas está trancada, barricada ou bloqueada por perigos ambientais. Leanne descobre que está em uma instalação de prisão subterrânea, que se estende por vários andares subterrâneos e inclui instalações de água, salas de armazenamento e tortura, e criptas desconhecidas. Nos níveis superiores, mais informações sobre o cenário e o passado de Leanne são reveladas: o país está perdendo a guerra, e a prisão faz parte de uma instalação militar que inclui um laboratório de testes, comandado por uma mulher chamada Maylee, que Leanne já viu em flashbacks. Ela também tem flashbacks de um jovem chamado Sacha e de uma mulher de cabelos prateados coberta de sangue.
| NDS | 11 de setembro de 2008 |



