
Ein von der Schweiz entwickeltes Arkanoid-artiges Spiel mit prähistorischem Motto. Das Spiel kann von einem oder zwei Spielern gleichzeitig gespielt werden (einschließlich eines Battle-Modus), und es gibt Optionen für Maus- und Joystick-Steuerung. Ein umfassender Level-Editor ist ebenfalls enthalten. Der Schläger der Spieler sieht hier wie ein Knochen aus, und der Ball ist eine kugelförmige Steinscheibe. Die Hintergründe der Level sind zufällig generierte Pixelgemälde mit verschiedenen Arten von Dinosauriern. Manche der zu zerstörenden Steine enthalten Sammlungsgegenstände wie z. B. eine Laserkanone, eine automatische, CPU-gesteuerte Schlägersteuerung, ein zusätzliches Leben, eine langsamere Ballgeschwindigkeit usw. Ein Sammlungsgegenstand wird sofort aktiviert, sobald er eingesammelt wird, aber weitere eingesammelte Gegenstände werden nicht aktiviert, solange einer davon bereits aktiv ist. Ein Klick auf die rechte Maustaste hebt den Effekt des zuletzt eingesammelten Gegenstands auf. Ein Bonus-Kokosnuss-Spiel kann im Hauptmenü aktiviert werden, wodurch man während des regulären Spielverlaufs zu vordefinierten Zeitpunkten dieses Unter-Spiel spielen kann. Dabei steuert man einen Höhlenmenschen, der einen Topf hält, und das Ziel ist es, fallende Kokosnüsse mit diesem zu fangen, indem man sich von links nach rechts auf dem Bildschirm bewegt. Dein Bonus hängt davon ab, wie viele Kokosnüsse du in der vergebenen Zeit fangen konntest.