
Jogo do estilo Arkanoid desenvolvido na Suíça, com tema pré-histórico. O jogo pode ser jogado por um ou dois jogadores simultaneamente (incluindo um modo batalha), e opções estão disponíveis para controle com mouse e joystick. Um editor de níveis completo também está incluso. A raquete dos jogadores tem a aparência de um osso, e a bola é uma pedra esférica. Os fundos dos níveis são cenas aleatórias pintadas em pixels, apresentando diferentes tipos de dinossauros. Os tijolos que devem ser destruídos às vezes contêm itens coletáveis, como uma arma de laser, um modo de navegação automático da raquete controlado pelo CPU, vida extra, bola lenta, entre outros. Um item coletável é ativado imediatamente após a coleta, mas itens coletáveis posteriores não serão ativados se um efeito já estiver ativo, e clicar no botão direito do mouse cancelará o efeito atual para o último item coletado. Um jogo bônus de coqueiros pode ser ativado a partir do menu principal, permitindo que você jogue este sub-jogo em intervalos predefinidos durante o jogo normal, onde você controla um caçador de caverna segurando uma panela, e o objetivo é pegar coqueiros que caem das árvores com ela, movendo-se da esquerda para a direita na tela única. Seu bônus é calculado com base na quantidade de coqueiros que você conseguiu pegar no tempo alocado.