
Juego estilo Arkanoid desarrollado en Suiza, con un tema prehistórico. Se puede jugar para uno o dos jugadores simultáneamente (incluyendo un modo batalla), y están disponibles opciones para controles con ratón y joystick. También se incluye un editor de niveles completo. La pala de los jugadores tiene forma de hueso, y la bola es una piedra esférica. Los fondos de nivel son escenas pintadas con píxeles aleatorizados que muestran diferentes tipos de dinosaurios. Algunos ladrillos contienen objetos recolectables, como una pistola láser, un modo de navegación automático de la pala controlado por CPU, una vida extra, bola lenta, etc. Un objeto recolectable se activa inmediatamente al recogerlo, pero los siguientes no se activan si uno ya está en uso, y hacer clic en el botón derecho del ratón cancelará el efecto actual para el último objeto recolectado. Un mini juego de cocos puede activarse desde el menú principal, lo que permite jugar este sub-juego en intervalos predefinidos durante la partida normal, donde controlas a un hombre de caverna sosteniendo una sartén, y el objetivo es atrapar cocos que caen de los árboles moviéndote de izquierda a derecha en la pantalla única. Tu bono se calcula según la cantidad de cocos que logres atrapar en el tiempo asignado.