

DOME basiert auf dem gleichnamigen Roman von Shizuko Natsuki. Das Originalwerk sowie die Handlung des Spiels konzentrieren sich auf den Bau eines Atomkellers, der „The Dome“ genannt wird und dazu dienen soll, die Menschen vor einem bevorstehenden Atomkrieg zu schützen. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Mitarbeiters in einer Werbeagentur, dessen Aufgabe darin besteht, das Bewusstsein der Menschen für die Bedeutung des Kellers zu schärfen und Geld für das Projekt zu sammeln. Novelware war ein Konzept, um ermüdenden Spielablauf zu vermeiden und gleichzeitig ernste, textintensive Geschichten zu präsentieren. Das Spiel-Szenario umfasste über 700 Seiten, was bis dahin einzigartig war.







