

DOME se basa en la novela homónima de Shizuko Natsuki. El trabajo original así como la trama del juego se centran en la construcción de un refugio nuclear llamado "The Dome", capaz de proteger a los humanos de una guerra atómica inminente. El jugador asume el rol de un empleado en una compañía de publicidad, cuyo trabajo es concienciar a la gente sobre la importancia del refugio y donar dinero al proyecto. Novelware fue un concepto para oponerse a la jugabilidad cansadora y al mismo tiempo presentar historias serias con gran cantidad de texto. El escenario del juego superó las 700 páginas, algo sin precedentes hasta entonces.







