

DOME s'inspire du roman éponyme de Shizuko Natsuki. L'œuvre originale ainsi que le scénario du jeu se concentrent sur la construction d'un abri nucléaire nommé « The Dome », capable de protéger les humains contre une guerre atomique imminente. Le joueur incarne un employé d'une agence de publicité, dont la mission est d'attirer l'attention des gens sur l'importance de cet abri et de collecter des fonds pour le projet. Novelware était une idée conçue pour lutter contre les mécanismes de jeu fatigants tout en présentant des histoires sérieuses et riches en texte. Le scénario du jeu dépassait les 700 pages, ce qui n'avait jamais été vu auparavant.







