
Die Zeit liegt nicht allzu weit in der Zukunft. Der Ort ist New York City. Und doch ist es eine Welt, die uns die meisten von uns niemals bekannt vorkommen würde. Denn dies ist eine Welt, in der das Besitzen eines Buches gefährlich verboten ist. In der Feuerwehrmänner nicht kommen, um Häuser zu retten, sondern um sie wegen der Bücher darin niederzubrennen. Und in der du, einst ein engagierter Feuerwehrmann, nun ein Rebeller mit Leidenschaft für Bücher bist – und der meistgesuchte Flüchtling des Landes. Ein interaktives Rollenspiel, das auf dem gleichnamigen Buch basiert. Es ist eine Fortsetzung des Romans und spielt nach dem Ende des Buches.
Sie sind Guy Montag, ein Flüchtling. Einmal trugen Sie die symbolische Nummer 451. Einmal waren Sie ein Feuerwehrmann. Ihre Lebensaufgabe war klar definiert: den Menschen vor Büchern zu schützen. Bücher mit ihrer gefährlichen Erkenntnis, Bücher mit Fakten, die verdreht, geformt und genutzt werden konnten, um zu zerstören. Ihre Lebensaufgabe bestand darin, diese Bücher aufzuspüren und zu vernichten, und somit lag Ihr Eid bei den Feuerwehrmännern, die das Zeichen trugen, bei welcher Temperatur Buchpapier Feuer fängt und brennt: 451. Dann begegneten Sie dem Mädchen, Clarisse. Für sie waren Bücher magische Dinge, die gesucht und erinnert werden sollten, nicht gefürchtet. Sie begannen, das zu hinterfragen, was Sie von den Feuerwehrmännern gelernt hatten, und wurden ... zu einer Bedrohung. Sie sahen entsetzt zu, wie das Mädchen und andere, die Bücher liebten, wie Kriminelle von den Hunden gejagt wurden: mechanische Terrors, die schliefen, aber nicht schliefen; die lebten, aber nicht lebten, in sanft summenden, sanft vibrierenden silbernen Hülle. Sie rebellierten und entdeckten das Untergrundnetzwerk: Individuen, die von Worten angezogen wurden, von Ideen verführt, hungrig nach Wissen. Jeder von ihnen hatte ein einzelnes Buch auswendig gelernt und bewahrte es in sich, die einzige Existenzform dieses Buches. Während ein Krieg mit einem unsichtbaren Feind über Amerika tobte, ein Krieg, zu vage und zu gewalttätig, um ihn zu verstehen, entkamen Sie den Feuerwehrmännern und ihren Hunden und machten sich auf den Weg nach ... New York. Der Krieg ist vorbei. Mit Hilfe des Untergrundnetzwerks erhielten Sie ein neues Gesicht, eine neue Identität. Sie waren immer noch Montag, doch nicht länger Montag. Sie blieben ein gesuchter Mann. Nun warten Sie, bereit zur Flucht, innerhalb des Central Parks. Sie haben von der Überlebenden des Mädchens erfahren. Sie ist in New York, wartet auf Ihre Hilfe bei dem mutigsten Plan, um die Menschheit aus ihrer eigenen Ignoranz und Angst zu befreien. Sie stehen kurz davor, die mechanischen Hunde zu bekämpfen, die die Straßen der postkriegszeitlichen Fifth Avenue patrouillieren. Sie stehen kurz davor, die Gefahren hinter den wiederaufgebauten Fassaden einer der weltberühmtesten Straßen zu entdecken. Sie sind ein Instrument der Freiheit. Sie müssen sich auf die Hölle vorbereiten: Fahrenheit 451.
| Apple][ | 31. Dezember 1984 |
| C64 | 31. Dezember 1984 |
| DOS | 31. Dezember 1984 |
| Mac | 31. Dezember 1985 |
| Atari-ST | 31. Dezember 1986 |
| MSX | 31. Dezember 1986 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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