
Il tempo non è troppo lontano da oggi. Il luogo è New York City. Eppure si tratta di un ambiente che pochi di noi riconoscerebbero mai. Perché questo è un mondo in cui semplicemente possedere un libro è illegalmente pericoloso. Dove i Vigili del Fuoco non vengono per salvare le case, ma per bruciarle a causa dei libri che contengono. E dove tu, una volta un fedele Vigile del Fuoco, sei ora un ribelle con una passione per i libri — e il fuggitivo più ricercato del paese. Un gioco di Narrativa Interattiva basato sul libro omonimo. Ambientato come sequel del libro, avviene dopo che la storia del romanzo è terminata.
Sei Guy Montag, fuggiasco. Una volta portavi il numero simbolico 451. Una volta eri un Vigile del Fuoco. Il tuo compito era chiaramente definito: proteggere l'uomo dai libri. Libri con la loro pericolosa conoscenza, libri con i loro fatti che potevano essere distorti, modellati e usati per distruggere. Il tuo compito era cercare e distruggere questi libri, e quindi la tua fedeltà era rivolta ai Vigili del Fuoco, che portavano il segno della temperatura alla quale il cartone dei libri prende fuoco e brucia: 451. Poi hai incontrato la ragazza, Clarisse. Per lei, i libri erano cose magiche, da cercare e ricordare, non da temere. Hai cominciato a mettere in discussione ciò che avevi imparato dai Vigili del Fuoco e sei diventato... una minaccia. Hai assistito con orrore mentre la ragazza e altri che amavano i libri venivano perseguiti come criminali dai Cane: terribili macchine che dormivano, ma non dormivano; che vivevano, ma non vivevano, dentro scintillanti gusci d'argento che ronzavano e vibravano lievemente. Ti sei ribellato e hai scoperto l'Underground: individui attratti dalle parole, sedotti dalle idee, assetati di apprendimento. Ognuno di loro memorizzava un singolo libro, e lo custodiva dentro di sé, l'unica riserva della sua esistenza. Mentre una guerra con un nemico invisibile infuriava in America, una guerra troppo vaga e troppo violenta per essere compresa, hai sfuggito ai Vigili del Fuoco e ai loro Cane e ti sei diretto verso... New York. La guerra è finita. Con l'aiuto dell'Underground, hai acquisito un nuovo volto, una nuova identità. Sei ancora Montag, ma non più Montag. Rimani comunque un uomo ricercato. Ora aspetti, pronto a fuggire, all'interno del Central Park. Hai appreso della sopravvivenza della ragazza. È a New York, in attesa del tuo aiuto per un piano audace per salvare l'umanità dalla propria ignoranza e paura. Stai per affrontare i Cane Meccanici, che pattugliano le strade dell'incarnato postbellico di Fifth Avenue. Stai per scoprire i pericoli nascosti dietro le ricostruite facciate di una delle strade più famose del mondo. Sei uno strumento della libertà. Devi prepararti all'inferno: Fahrenheit 451.
| Apple][ | 31 dicembre 1984 |
| C64 | 31 dicembre 1984 |
| DOS | 31 dicembre 1984 |
| Mac | 31 dicembre 1985 |
| Atari-ST | 31 dicembre 1986 |
| MSX | 31 dicembre 1986 |
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