
Sie steuern Gilbert (ungewöhnlich, Sie sollten das Beste daraus machen!) Er kann sich in Drill bewegen, springen, schweben und schwimmen und sich vor den verschiedenen seltsamen Kreaturen, die versuchen, ihn aufzuhalten, schützen, indem er ihnen „Schleim“ entgegenschleudert (EKEL!).
Gilbert fühlt sich sehr zufrieden mit sich selbst. Ein fröhlich prickelndes Sommerabenteuer, bei dem er überall auf der Erde herumgezischt ist, hat ihn wie einen Superhelden fühlen lassen. Leider sind die anderen Drillianer nicht annähernd so glücklich. Tatsächlich sind sie grün (und schleimig) vor Neid. Rede, rede, rede. Kaninchen, kaninchen, kaninchen. Wird Gilbert nie aufhören, über seine Zeit auf der Erde zu schwärmen? Glücklicherweise muss selbst Gilbert mal Luft holen, und gerade als die Dinge sich wieder beruhigen, kommt ein Fernsehtelegramm (!) von der Erde an, das Gilbert einlädt, für eine neue Serie zurückzukehren. Das war's. Die Drillianer können nicht länger mit ansehen. Sie entscheiden, dass der einzige Weg, um ein weiteres Winterwochenende voller Gilbert-Geschwätz zu vermeiden, darin besteht, ihn daran zu hindern, die Tune Tees Fernsehstudios zu erreichen und seinen Vertrag zu unterschreiben. Der Millenium-Müllcontainer verliert gewisse wichtige Teile (na, würdest du nicht auch den Toilettenteil wichtig nennen?), die über die Planetenoberfläche Drill verteilt werden. Die Drillianer bleiben verschwiegen (nicht leicht, wenn man einen Mund hat, so groß wie Gilberts!), aber da sie recht fair und sportlich sind, geben sie ihm eine Chance, Hinweise auf die vermissten Teile zu finden. Alle Drillianer lieben gute Videospiele, also entscheiden sie, dass sie Gilbert einen Hinweis geben werden, wenn er es schafft, sie im Spiel zu schlagen, das ihnen am liebsten ist. Alles klingt für einen Wesen mit einem Gehirn so groß wie Gilberts sehr einfach, bis er realisiert, dass er die Erde innerhalb von 24 Stunden erreichen muss, sonst wird der Vertrag einem anderen "Superstar" angeboten.
| ZXS | 31. Dezember 1989 |
| C64 | 31. Dezember 1989 |
| Amiga | 31. Dezember 1989 |
| Atari-ST | 31. Dezember 1989 |
| ACPC | 31. Dezember 1989 |
| MSX | 31. Dezember 1989 |