
Tú estás al mando de Gilbert (lo más inusual, mejor aprovecharlo). Él puede caminar, saltar, flotar y nadar por Drill y puede protegerse de las diversas criaturas raras que intentarán detenerlo "escupiéndoles" (¡REPUGNANTE!).
Gilbert se siente muy complacido consigo mismo. Un alegre y estupendo verano zumbando por todo el planeta Tierra lo ha dejado sintiéndose como un superhéroe. Desafortunadamente, el resto de los Drillians no están tan contentos. De hecho, están verdes (y viscosos) de envidia. Habla, habla, habla. Conejo, conejo, conejo. ¿Nunca va a callarse Gilbert sobre su tiempo en la Tierra? Afortunadamente, incluso Gilbert tiene que tomar aire, y justo cuando las cosas empiezan a volver a la normalidad, llega un telegrama (!) desde la Tierra para invitar a Gilbert a hacer una nueva serie. Eso es lo definitivo. Los Drillians no pueden soportarlo más. Deciden que la única forma de evitar otro invierno lleno de fanfarroneo de Gilbert es impedirle llegar a los estudios de Tune Tees Television y firmar su contrato. La basura del Milenio tiene ciertas piezas importantes quitadas (bueno, ¿no considerarías importante al inodoro?) y esparcidas por el planeta Drill. Los Drillians se mantienen callados sobre ello (no es fácil cuando tienes una boca del tamaño de la de Gilbert) pero, siendo tipos deportivos y agradables, le dan a Gilbert una oportunidad de encontrar algunas pistas sobre el paradero de las piezas faltantes. A todos los Drillians les encanta un buen videojuego, así que deciden que si Gilbert puede vencerlos en su juego de arcade favorito, le darán una pista. Todo suena muy fácil para un ser con una cabeza del tamaño de la de Gilbert hasta que se da cuenta de que debe llegar a la Tierra dentro de 24 horas, de lo contrario el contrato será dado a otro "superestrella".
| ZXS | 31 de diciembre de 1989 |
| C64 | 31 de diciembre de 1989 |
| Amiga | 31 de diciembre de 1989 |
| Atari-ST | 31 de diciembre de 1989 |
| ACPC | 31 de diciembre de 1989 |
| MSX | 31 de diciembre de 1989 |