

Hyper Wars ist hauptsächlich eine Managementsimulation; der Roboter-Kampf selbst wird entsprechend der Art berechnet, wie der Spieler seine Roboter entwickelt und unterhält. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Managers eines Teams, das in einer Liga mit Spielplänen, Stadien usw. konkurriert. Dem Spieler wird ein Startbudget zur Verfügung gestellt, mit dem er oder sie die ersten Robotermodelle erstellen und diese trainieren kann. Jeder Roboter kann durch das Zusammenführen verschiedener Teile ("human", "beast", "bird" usw.) erschaffen werden. Nach der Erstellung ist es notwendig, den Roboter mit Waffen auszustatten und seine Parameter durch Training zu verbessern, wofür Kosten anfallen. Sobald der Spieler sich bereit fühlt, können die Roboter in Kampfarenen eingesetzt und an Turnieren teilnehmen.