

Hyper Wars est principalement une simulation de gestion ; le combat robotique lui-même est calculé en fonction de la manière dont le joueur a créé et entretenu ses robots. Le joueur contrôle un manager d'une équipe qui participe à une ligue, avec des calendriers, des stades, etc. Le joueur dispose d'un budget initial lui permettant de créer ses premiers modèles de robots et de les entraîner. Chaque robot peut être créé en combinant divers éléments (« humain », « bête », « oiseau », etc.). Une fois créé, il est nécessaire d'équiper le robot d'armes et d'améliorer ses paramètres en payant des entraînements. Lorsque le joueur se sent prêt, les robots peuvent être envoyés sur les arènes de combat et participer au tournoi.