

Hyper Wars è principalmente una simulazione manageriale; il combattimento tra robot viene calcolato in base a come il giocatore ha creato e mantenuto i propri robot. Il giocatore controlla un manager di una squadra che compete in un campionato, con calendari, stadi e così via. Il giocatore riceve un budget iniziale con cui può creare i primi modelli di robot e addestrarli. Ogni robot può essere creato unendo insieme varie parti ("umano", "bestia", "uccello" e così via). Dopo la creazione, è necessario equipaggiare il robot con armi e migliorare i suoi parametri pagando l'addestramento. Quando il giocatore si sente pronto, i robot possono essere portati negli arena da combattimento e partecipare al torneo.