

Hyper Wars é primariamente uma simulação gerencial; o combate de robôs em si é calculado de acordo com como o jogador criou e manteve seus robôs. O jogador controla um gerente de uma equipe que compete em uma liga, com calendários, estádios, etc. O jogador recebe um orçamento inicial com o qual pode criar os primeiros modelos de robôs e treiná-los. Cada robô pode ser criado ao juntar partes variadas ("humano", "bicho", "ave", e assim por diante). Após a criação, é necessário equipar o robô com armas e atualizar seus parâmetros pagando por treinamento. Quando o jogador se sentir preparado, os robôs podem ser levados para as arenas de combate e participar do torneio.