
Dieser PlayStation-Port unterscheidet sich von der Arcade-Version, da die Spieler nicht mehr随时 können, zwischen den Charakteren zu wechseln, wodurch der zweite Charakter auf eine Assist-Funktion beschränkt wird. Dies entfernt wesentlich das Tag-Team-Element der Originalversion. Stattdessen bietet das Spiel einen „Cross over“-Modus, bei dem jeder Spieler einen Charakter auswählt und der zweite Charakter jedes Teams ein Spiegelbild der Auswahl des Gegners ist. In diesem Modus können die Spieler die Charaktere nach eigenem Ermessen wechseln, doch die Teams müssen immer identisch sein. Dieses Kompromiss ist vermutlich notwendig aufgrund der kleinen Speicherkapazität der Konsole, da die Verwendung identischer Teams die Speicheranforderungen verringert.
Die Handlung basiert lose auf dem X-Men: Onslaught-Archiv aus der Marvel Comics-Continuity: Nach einem Zwischenfall, bei dem der mutierte Telepath Charles Xavier gezwungen wurde, in das Gehirn von Magneto einzudringen, sickerte ein Teil von Magnetos Wut in Xaviers Psyche. Nachdem es sich mit Xaviers dunkelsten Emotionen verbunden hatte, gebärdete es sich zu einer mächtigen psychischen Entität namens Onslaught. Das Spiel erweitert die Geschichte, indem Xaviers Gewissen Helden aus der Capcom-Welt holt, um ihm zu helfen, Onslaught zu stoppen.
| PS1 | 11. November 1999 |
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