
Cette version PlayStation diffère de la version arcade, car les joueurs ne peuvent pas changer de personnage en temps réel, réduisant ainsi le deuxième personnage à un rôle d'assistant uniquement. Cela retire de manière significative l'aspect équipe de l'original. Elle propose plutôt un mode "Cross over" où chaque joueur choisit un personnage, et le deuxième personnage de chaque équipe est un miroir du choix de l'adversaire. Dans ce mode, les joueurs peuvent changer de personnage librement, mais les équipes doivent toujours être identiques. Ce compromis est probablement dû à la petite taille de la mémoire de la console, car l'utilisation d'équipes identiques réduit les besoins en mémoire.
L'intrigue s'inspire librement de l'arc X-Men : Onslaught de la continuité Marvel Comics : à la suite d'un incident dans lequel le télépathe mutant Charles Xavier a été contraint d'entrer dans l'esprit de Magneto, une partie de la colère de Magneto a glissé dans la psyché de Xavier, et après s'être fusionnée avec les émotions les plus sombres de Xavier, elle a engendré une entité psychique puissante connue sous le nom d'Onslaught. Le jeu développe l'histoire en faisant appel à la conscience de Xavier qui appelle des héros de l'univers Capcom afin de l'aider à l'arrêter.
| PS1 | 11 novembre 1999 |
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