
Questa versione PlayStation differisce da quella arcade, in quanto i giocatori non possono cambiare personaggio in tempo reale, riducendo il secondo personaggio a un ruolo di assistente soltanto. In modo significativo, questo toglie l'aspetto di squadra mista presente nell'originale. Offre invece una modalità "Cross over", dove ciascun giocatore sceglie un personaggio, e il secondo personaggio per ogni squadra è uno specchio della scelta dell'avversario. In questa modalità, i giocatori possono cambiare personaggio a loro piacimento, ma le squadre devono sempre essere identiche. Questo compromesso è probabilmente necessitato dalla piccola quantità di memoria della console, in quanto l'uso di squadre identiche riduce i requisiti di memoria.
La trama è ispirata vagamente all'arco narrativo X-Men: Onslaught della continuità Marvel Comics: dopo un incidente in cui il telepatico mutante Charles Xavier è stato costretto a entrare nella mente di Magneto, parte della rabbia di Magneto è entrata nella psiche di Xavier, e dopo aver si fusa con le emozioni più oscure di Xavier ha generato un potente entità psichica conosciuta come Onslaught. Il gioco espande la storia introducendo la coscienza di Xavier che richiama eroi dall'universo Capcom per aiutare a fermarlo.
| PS1 | 11 novembre 1999 |
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