
MechAssault war das erste BattleMech-Videospiel, das für die Xbox veröffentlicht wurde. Es wurde von Day 1 Studios entwickelt und von Microsoft veröffentlicht. MechAssault entstand, als Denny Thorley von Day 1 Studios Jon Kimmich von Microsoft ansprach, um ein originelles BattleTech-Spiel zu entwickeln, das von Grund auf für die Konsolen-Playability gebaut wurde.[1] „MechAssault“ wurde im November 2002 veröffentlicht. Ein Nachfolger, MechAssault 2: Lone Wolf, kam am 28. Dezember 2004 heraus. Beide Spiele spielen im fiktiven BattleTech-Universum.
MechAssault spielt in der BattleTech-Welt, einem Science-Fiction-Universum, das häufig um heftige Schlachten zwischen von Menschen geflogenen, schwer bewaffneten und gepanzerten, laufenden Maschinen kreist, sogenannte BattleMechs. Die Handlung des Spiels dreht sich um einen bewohnten Planeten namens Helios im Herrschaftsgebiet der Inner Sphere, eine mächtige Koalition rivalisierender Fraktionen, die große Gebiete des Weltraums kontrollieren. Der Spieler ist ein BattleMech-Pilot (im Laufe des Spiels einfach als „Captain“ oder „MechWarrior“ bezeichnet), der bei einer Elite-Mercenary-Organisation namens Wolf's Dragoons angestellt ist. Das Schiff des Spielers wird beauftragt, das Ausbleiben von Kommunikationen vom Planeten Helios zu untersuchen. Das Schiff der Dragoons, die Icarus, erreicht den Planeten und wird beim Eintritt in die Atmosphäre abgeschossen, wodurch das Schiff auf der Oberfläche von Helios notlandet. Der Spieler stellt später fest, dass eine kultische, technikverehrende Gruppe namens Word of Blake Helios erobert und unterworfen hat und unter der Herrschaft eines fanatischen, eisernen Führers namens Commander Strader steht. Das Spiel folgt dem Spieler, der unter Befehl des Elite-Offiziers Major Natalia und unterstützt vom unfähigen Techniker Lieutenant Foster, die militärischen Streitkräfte der Sekte bekämpft, bei der Befreiung des Planeten von der Herrschaft des Word of Blake hilft und Commander Strader tötet.
| XBOX | 15. November 2002 |