
MechAssault fue el primer videojuego de BattleMech publicado para Xbox. Desarrollado por Day 1 Studios y publicado por Microsoft, MechAssault comenzó cuando Denny Thorley de Day 1 Studios se acercó a Jon Kimmich de Microsoft sobre el desarrollo de un juego original de BattleTech construido desde cero para soportar la jugabilidad en consola.[1] "MechAssault" se lanzó en noviembre de 2002. Una secuela, MechAssault 2: Lone Wolf, se lanzó el 28 de diciembre de 2004. Ambos juegos están ambientados en el universo ficticio de BattleTech.
MechAssault se desarrolla en el universo de BattleTech, un universo de ciencia ficción que suele centrarse en batallas campales entre máquinas humanoidas, pesadamente armadas y blindadas, pilotadas por humanos, llamadas BattleMechs. La trama del juego gira en torno a un planeta habitado llamado Helios, dentro del dominio de la Inner Sphere, una poderosa coalición de facciones en conflicto que controlan grandes áreas del espacio. El jugador es un piloto de BattleMech (referido a lo largo del juego simplemente como "Capitán" o "MechWarrior") al servicio de una organización mercenaria de élite llamada Wolf's Dragoons. La nave del jugador es contratada para investigar la interrupción de las comunicaciones provenientes del planeta Helios. La nave de los Dragoons, el Icarus, llega al planeta y es derribada al ingresar a la atmósfera, causando que la nave aterrice en picada en la superficie de Helios. Más tarde, el jugador descubre que una secta tecnófila y fanática conocida como el Word of Blake ha invadido y conquistado Helios, y está bajo el control de un fanático implacable llamado Comandante Strader. El juego sigue al jugador, quien es comandado por el oficial de élite Mayor Natalia y asistido por el torpe técnico Teniente Foster, mientras lucha contra las fuerzas militares de la secta, ayuda en la liberación del planeta de la dominación del Word of Blake y asesina al Comandante Strader.
| XBOX | 15 de noviembre de 2002 |