
MechAssault był pierwszą grą komputerową z serii BattleMech wydaną na konsolę Xbox. Stworzona przez Day 1 Studios i wydana przez Microsoft, MechAssault została zapoczątkowana, gdy Denny Thorley z Day 1 Studios zwrócił się do Jon Kimmicha z Microsoft o stworzenie oryginalnej gry BattleTech od podstaw zaprojektowanej z myślą o graniu na konsolach. [1] „MechAssault” został wydany w listopadzie 2002 roku. Sekwela, MechAssault 2: Lone Wolf, ukazała się 28 grudnia 2004 roku. Oba tytuły rozgrywają się w fikcyjnym uniwersum BattleTech.
MechAssault rozgrywa się w uniwersum BattleTech, science-fiction, który często skupia się na walkach między człowiekami sterującymi piechotą, ciężko uzbrojonymi i zbrojonymi maszynami zwanych BattleMechs. Fabuła gry skupia się wokół zaludnionej planety o nazwie Helios w dominium Inner Sphere, potężnej koalicji wojowniczych frakcji kontrolujących duże obszary przestrzeni kosmicznej. Gracz jest pilotem BattleMech (w całym grze nazywany po prostu "Kapitan" lub "MechWarrior") zatrudnionym w elitarnym zwiadowczym oddziale o nazwie Wolf's Dragoons. Statek gracza zostaje wynajęty, aby zbadanie przestanie komunikacji z planety Helios. Statek Dragoons, Ikarus, przybywa na planetę i zostaje zaatakowany przy wejściu do atmosfery, powodując, że statek wyląduje na powierzchni Helios. Później gracz odkrywa, że religijna, technologiczna sekcja zwana Word of Blake zaatakowała i podbiła Helios, a jest ona kontrolowana przez fanatyka o imieniu Komandor Strader. Gra śledzi gracza, który, dowodzony przez elitarnego oficera Major Natalia i wspomagany przez niekompetentnego technika, Lejtnanta Foster, walczy z wojskami sekty, pomaga w uwolnieniu planety z rządów Word of Blake i zabija Komandora Stradera.
| XBOX | 15 listopada 2002 |