
Monad ist eine audiovisuelle Meditation, die in einem dunklen, ruhigen Raum, auf einem großen Bildschirm mit Surround-Sound-System oder Kopfhörern sowie mit einem Multitouch-Bedienfeld zur Eingabe am besten erlebt wird. Monad wurde ursprünglich als Experiment mit dem Raum konzipiert, bei dem im Moment, in dem der Spieler das System betrat, ein weißer Kreis ungezügelt anwuchs, bis er den gesamten Bildschirm und den gesamten Raum ausfüllte. Ohne Spielraum für Handlungsfreiheit. Der schwarze Kreis entstand als Mittel, damit der Spieler den Raum zurückerlangt. Die Klangwelt entstand, um den Emotionen, die die Grafik bereits auslöste, mehr Tiefe zu verleihen. Monad wurde mit LÖVE erstellt, mit Unterstützung und Hilfe der Community sowie von Louisville Makes Games. Es wurde erstmals während des Indie Games and Art Socials während der AIGA Design Week im September 2018 ausgestellt. Monad wurde kürzlich auf dem Bit Bash 2019 im Museum of Science and Industry in Chicago präsentiert und gewann den ersten Platz in der Kategorie „Physical Interactive Art“ bei der Ausstellung für Design, Web, digitale und interaktive Kunst auf dem Kentucky State Fair. Monad wurde zuletzt 2019 auf der EGX im Rahmen der Leftfield Collection präsentiert.
| Android | 11. August 2019 |
| iOS | 11. August 2019 |
| PC | 15. August 2019 |
| Mac | 15. August 2019 |