
Monad est une réflexion audiovisuelle, conçue pour être vécue dans une pièce sombre et silencieuse, sur un grand écran avec un système surround ou des écouteurs, et avec un panneau tactile multipoint pour les entrées. Monad a d'abord été conçu comme une expérience de l'espace, où, au moment même où le joueur interagissait avec le système, un cercle blanc commençait à croître, sans frein, jusqu'à occuper toute l'écran, tout l'espace. Ne laissant aucune place à l'agence. Le cercle noir est apparu comme un moyen pour le joueur de reprendre de l'espace. Le paysage sonore est apparu dans le but d'ajouter plus de profondeur aux émotions que les images suscitaient déjà. Monad a été réalisé avec LÖVE, grâce à l'aide et au soutien de cette communauté ainsi que de Louisville Makes Games. Il a été présenté pour la première fois lors de l'Indie Games and Art Social pendant la semaine du design AIGA en septembre 2018. Monad a récemment été présenté à Bit Bash 2019 au Musée de la Science et de l'Industrie de Chicago, et a remporté la première place dans la catégorie « Art interactif physique » lors de l'exposition Design Web Digital and Interactive Art de l'Exposition agricole du Kentucky. Monad a été récemment présenté à EGX 2019 en tant que partie de la collection Leftfield.
| Android | 11 août 2019 |
| iOS | 11 août 2019 |
| PC | 15 août 2019 |
| Mac | 15 août 2019 |