
Monad è una riflessione audiovisiva, pensata per essere vissuta in una stanza buia e silenziosa, su uno schermo grande con un sistema surround o cuffie, e con un pannello multitocco per l'input. Monad fu inizialmente concepito come un esperimento con lo spazio, in cui, nel momento esatto in cui il giocatore interagiva con il sistema, un cerchio bianco iniziava a crescere, incontrollato, fino a occupare l'intero schermo, l'intero spazio. Lasciando nessun spazio all'agire. Il cerchio nero emerse come mezzo per cui il giocatore potesse riacquistare spazio. L'ambiente sonoro fu creato per dare una dimensione maggiore alle emozioni che le immagini già evocavano. Monad è stato realizzato con LÖVE, con l'aiuto e il supporto della comunità e di Louisville Makes Games. Fu esposto per la prima volta all'Indie Games and Art Social durante la AIGA Design Week di settembre 2018. Monad è stato recentemente presentato a Bit Bash 2019 al Museum of Science and Industry di Chicago, e ha vinto il primo posto nella categoria "Physical Interactive Art" all'esposizione Design Web Digital and Interactive Art della Kentucky State Fair. Monad è stato più recentemente presentato a EGX 2019 come parte della Leftfield Collection.
| Android | 11 agosto 2019 |
| iOS | 11 agosto 2019 |
| PC | 15 agosto 2019 |
| Mac | 15 agosto 2019 |