

Der Held des Spiels ist Fron, ein 16-jähriger Junge, der auf der Insel Monstania lebt. Eines Tages spaziert er im Wald und bemerkt ein seltsames Licht. Das Licht führte ihn in eine Lichtung und verschwand dann plötzlich. Doch Fron erkannte die Bedeutung dieses Lichts – es war ein Feenwesen! Jeder wusste, dass Feenwesen bereits lange ausgestorben waren, doch Fron glaubte das nie. Sein ganzes Leben lang wollte er ein echtes Feenwesen treffen, und jetzt, da die Gelegenheit gekommen ist, entscheidet er sich fest, sie zu finden. Seine Freundin Tia unterstützt ihn auf der gefährlichen Reise, bei der sie ein mysteriöses kleines Mädchen namens Chitta begegnen und in eine große Abenteuer geraten, das letztendlich zu einem Kampf gegen die dunkle Macht führt, die ganz Monstania bedroht! „Monstania“ hat eine etwas ungewöhnliche Spielweise im Rahmen der Konsolen-Rollenspiele. Du erkundest die Welt im Spiel nicht: sie ist komplett linear und bringt dich automatisch zum nächsten Ziel (nur an ein paar Stellen kannst du wählen, wohin du als nächstes gehst, indem du die entsprechende Antwort wählst). Sobald du dich an einem Ort befindest, kannst du ihn nicht verlassen, bis du dort alle deine Aufgaben erledigt hast, was dich dann zum nächsten Ort bringt. Das Ziel ist meist ein großer strategischer Kampf. Du bewegst deine Parteimitglieder auf dem Schlachtfeld, greifst mit Nah- und Fernkampfwaffen an und nutzt spezielle Techniken, die Aktionspunkte erfordern. Anders als bei den meisten anderen turnbasierten Strategie-Spielen handelt ein Feind sofort nach deinem Zug mit einem deiner Charaktere, ohne auf die „Feindliche Runde“ zu warten. Der Rollenspiel-Aspekt ist nicht sehr ausgeprägt: deine Charaktere steigen nach jedem Kampf automatisch in der Stufe auf. Es gibt auch einige Rätsel zu lösen an bestimmten Orten.

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