

O herói do jogo é Fron, um garoto de dezesseis anos que vive na ilha de Monstania. Um dia, caminhando na floresta, ele percebe uma estranha luz. A luz o conduz a uma clareira e, de repente, desaparece. Mas Fron percebe o significado daquela luz: era uma fada! Claro, todo mundo sabia que as fadas haviam se extinguido há muito tempo, mas Fron nunca acreditou nisso. Toda a sua vida ele desejava encontrar uma fada real, e agora, com a oportunidade surgida, ele decide firmemente encontrá-la. Sua namorada, Tia, o ajuda na perigosa jornada, durante a qual eles conhecem uma menina misteriosa chamada Chitta, e se envolvem em uma grande aventura, que no final os levará à batalha contra a força das trevas que ameaça toda Monstania! "Monstania" tem um gameplay um tanto incomum dentro dos parâmetros dos RPGs para consoles. Você não explora o mundo no jogo: ele é totalmente linear e o leva automaticamente ao próximo destino (apenas em alguns pontos você pode escolher onde ir em seguida, selecionando a resposta apropriada). Uma vez dentro de um local, você não pode sair dele até completar todos os seus objetivos ali, os quais então o levam ao próximo local. O objetivo geralmente é uma grande batalha estratégica. Você move seus membros da equipe no campo de batalha, ataca com armas de curto e longo alcance e usa técnicas especiais que exigem pontos de ação. Diferentemente da maioria dos outros jogos de estratégia baseados em turnos, o inimigo faz um movimento imediatamente após você ter feito o mesmo com um de seus personagens, sem esperar pelo "turno do inimigo". O elemento de RPG não é muito significativo: seus personagens subem de nível automaticamente após cada batalha. Existem também alguns quebra-cabeças a serem resolvidos em certas localidades.

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