

El héroe del juego es Fron, un chico de dieciséis años que vive en la isla de Monstania. Un día, paseando por el bosque, nota una luz extraña. La luz lo lleva a un claro, y luego desaparece repentinamente. Pero Fron comprende el significado de esa luz: ¡era una hada! Por supuesto, todo el mundo sabía que las hadas habían estado extintas desde hace mucho tiempo, pero Fron nunca creyó en eso. Durante toda su vida había deseado conocer a una hada real, y ahora, cuando se le presenta la oportunidad, decide firmemente encontrarla. Su novia Tia lo ayuda en el peligroso viaje, durante el cual conocen a una misteriosa niña llamada Chitta, y se ven envueltos en una gran aventura que finalmente los llevará a la batalla contra la fuerza oscura que amenaza toda Monstania. "Monstania" tiene un sistema de juego algo inusual dentro de los marcos de los RPG para consolas. No exploras el mundo en el juego: es completamente lineal y te lleva automáticamente al siguiente destino (solo en unos pocos puntos puedes elegir adónde ir a continuación seleccionando la respuesta apropiada). Una vez dentro de un lugar, no puedes salir de él hasta que completes todos tus objetivos allí, lo que te lleva al siguiente lugar. El objetivo suele ser una gran batalla estratégica. Navegas a tus miembros del partido por el campo de batalla, atacas con armas de cuerpo a cuerpo y de largo alcance, y usas técnicas especiales que requieren puntos de acción. A diferencia de la mayoría de los otros juegos de estrategia basados en turnos, el enemigo hace su movimiento inmediatamente después de que tú hagas el mismo con uno de tus personajes, sin esperar al "turno enemigo". El elemento RPG no es muy significativo: tus personajes suben de nivel automáticamente después de cada batalla. También hay algunos acertijos que resolver en ciertos lugares.

| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
|---|---|---|---|
| 日本語 | ✓ |