
EAs umbenannte Basketballsimulation, die für einen Oktober 2010 geplant war, wurde im letzten Moment wegen Sorge um die Qualität abgesagt. Das Spiel sollte neue Steuerungskonzepte und Mechaniken einführen, die den Genres der Basketballsimulation neu definieren sollten. Die Entwickler der Xbox 360- und PlayStation 3-Versionen wollten das Steuerungssystem komplett neu gestalten, hatten aber bei einem Entwicklungszyklus von 18 Monaten zu wenig Zeit. Ein während der Entwicklung veröffentlichtes Demo war von Fehlern geplagt, die viel Aufmerksamkeit erregten, darunter ein YouTube-Video, in dem der Spieler Andrew Bynum in der Mitte des Feldes in der Gliederungsposition feststeckte. Exemplare der PlayStation 3-Version, die in Umlauf kamen, gelten als seltenes Sammlerobjekt.
| PS3 | TBD |
| X360 | TBD |
| iOS | TBD |