
EA renombró su simulador de baloncesto previsto para un lanzamiento en octubre de 2010, pero fue cancelado al último momento debido a preocupaciones sobre su calidad. El juego estaba destinado a introducir conceptos y mecánicas de control completamente nuevos, con la intención de innovar en el género de los simuladores de baloncesto. Los desarrolladores de las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3 pretendían cambiar por completo el sistema de controles, pero tuvieron presión de tiempo con un ciclo de desarrollo de 18 meses. Un demo publicado durante el desarrollo estuvo plagado de errores que se volvieron ampliamente conocidos, incluyendo un video de YouTube donde el jugador Andrew Bynum quedaba atrapado en el centro del campo en la pose de enlace del modelo. Las copias de la versión para PlayStation 3 que llegaron a circular son consideradas artículos de colección raros.
| PS3 | TBD |
| X360 | TBD |
| iOS | TBD |