
Zehn Jahre lang hat eure glorreiche Truppe das Böse überall dort bekämpft, wo es die Reiche bedroht hat. Lord Bane hat durch eure Hand viele Niederlagen erlitten und ein neues Frieden breitet sich über das Land aus. Jetzt kehrt euer Weg zu seinem Ausgangspunkt zurück – zurück in die blühende Stadt Phlan. Als euer Schiff eintrifft, erblickt ihr die Türme Phlans, an deren Stelle vorher nur Ruinen standen. Die Slums und die Zerstörung haben dem neuen Wachstum Platz gemacht. Boote schwimmen im Hafen unter dem wachsamen Schutz des Sokal Keeps. In großem Maße ist dieser Wohlstand und Erfolg eurem Sieg über Tyranthraxus vor so vielen Jahren zu verdanken. Als die Segel eingeholt werden und die Crew sich auf das Anlegen vorbereitet, fragt ihr euch: „Wo könnte man inmitten solch eines Friedens Abenteuer finden …“
Das Ziel der Partei ist es, Banes Stellvertreter Thorne (ein alter roter Drache), Kalistes (eine Tanar'ri Marilith) und Tanetal (ein Tanar'ri Glabrezu) zu besiegen und die Gegenstände, die sie besitzen, zu erlangen. Das endgültige Ziel ist es, zu Banes Land zu gelangen und sich gegen Banes letzte und mächtigste Stellvertreterin, Gothmenes (eine Tanar'ri Balor), zu stellen. Alle Stellvertreter befinden sich in anderen Dimensionen, die über Portale namens Pools of Darkness erreicht werden können. Das Reisen durch diese Pools kann viele Arten von Gegenständen, die die Charaktere tragen, dauerhaft zerstören und verlieren lassen. Die Partei kann wählen, diese Gegenstände in einem Tresor zurückzulassen, um sie zu schützen. Selbstverständlich werden alle Gegenstände, die aus den Dimensionen stammen, das gleiche Schicksal erleiden, wenn sie zurück in die Reiche reisen. Zu den Gegenständen, die überleben, gehören die Vorpal Long Sword, magische Ringe und Verbundbögen. Es gibt auch viele Nebenquests, die die Partei unterwegs ausführen kann, die der Partei helfen können, Erfahrung und Gegenstände zu sammeln, besonders zu Beginn. Es gibt viele unsichtbare Bereiche auf der Oberwelt, in die die Partei eintreten kann, die gefunden werden können, wenn der Spieler die offenen Felder nach solchen Orten durchsucht. Dies gilt für alle Oberwelten. Die obligatorischen Quests beinhalten: Das Bereinigen des Steading in der Nähe des Dragonhorns Gap, was den Weg zum Aerie des Drachen öffnet. Das Bereinigen des Aeries des Drachen, was den Weg zur Höhle Thornes über einen Pool of Darkness öffnet. Das Bereinigen der Höhle Thornes, was der Partei das Horn des Untergangs gibt. Das Bereinigen der Zwergenhöhlen und des Tempels von Kalistes unter Zhentil Keep, was den Weg zu Kalistes' Land über einen Pool of Darkness öffnet. Das Bereinigen des Salons von Kalistes, was der Partei den Kristallring gibt. Das Bereinigen der roten Turm von Marcus, was den Weg zum Körper von Moander über einen Pool of Darkness öffnet. Das Bereinigen des Herzens von Moander, in dem Tanetal wohnt, was der Partei das Talisman von Bane gibt. Das Bereinigen der Höhle von Arcam unter Mulmaster, was den Weg zu Banes Land über einen Pool of Darkness öffnet. Schließlich das Bereinigen von Banes Land und das Besiegen von Gothmenes (eine Tanar'ri Balor), die gegen Elminster kämpft. Es gibt auch Nebenquests an verschiedenen Orten sowie berühmte Personen in der Welt. Zum Beispiel war Elminster immer da, um die dimensionalen Portale für die Partei zu warten, sobald sie an einen Pool of Darkness gelangten. Die verlorene Prinzessin Alusair Nacacia wird die Partei bitten, ihr zu helfen, gegen Rakshasas in Myth Drannor zu kämpfen. Schließlich, nachdem die letzte Quest abgeschlossen wurde, hatte die Partei die Option, ihre Reise zu beenden oder durch eine weitere Höhle voller Feinde und Fallen zu gehen, bekannt als „Dave's Challenge“.
| DOS | TBD |
| Amiga | 31. Dezember 1992 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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