
Per dieci anni la vostra gloriosa banda ha combattuto il Male ovunque abbia minacciato i Regni. Il Signore Bane ha subìto molte sconfitte a opera vostra e una nuova pace si diffonde per la terra. Ora il vostro cammino si compie – tornando alla prospera città di Phlan. All’arrivo della vostra nave, vedete le torri di Phlan, dove prima c’erano solo rovine. I quartieri malfamati e la decadenza hanno lasciato il posto a un nuovo rigoglio. Le barche ondeggiano nel porto sotto la vigilante protezione del Castello Sokal. Per gran parte questa prosperità e successo sono nati dalla vostra sconfitta di Tyranthraxus tanti anni fa. Mentre la vela viene ammainata e l’equipaggio si prepara a ormeggiare, vi chiedete "Dove potrebbe nascondersi l’avventura in mezzo a tanta pace..."
L'obiettivo del gruppo è sconfiggere i luogotenenti di Bane, Thorne (un antico drago rosso), Kalistes (un Tanar'ri Marilith) e Tanetal (un Tanar'ri Glabrezu) e acquisire gli oggetti che possiedono. L'obiettivo finale è raggiungere la Terra di Bane e affrontare l'ultimo e più potente luogotenente di Bane, Gothmenes (un Tanar'ri Balor). Tutti i luogotenenti si trovano in altre dimensioni, accessibili tramite porte dimensionali conosciute come Pools of Darkness. Viaggiare attraverso queste pozze può causare la distruzione permanente e la perdita di molti tipi di oggetti che i personaggi tengono con sé. Il gruppo può decidere di lasciare questi oggetti in un deposito per salvarli. Naturalmente, qualsiasi oggetto proveniente da queste dimensioni subirà lo stesso destino quando si viaggerà nuovamente verso i regni. Alcuni oggetti che sopravviveranno includono la Vorpal Long Sword, gli anelli magici e gli archi composti. Ci sono anche molte missioni secondarie che il gruppo può svolgere lungo il percorso, che possono aiutare il gruppo a guadagnare esperienza e oggetti, soprattutto all'inizio. Ci sono molti aree invisibili nell'overworld che il gruppo può entrare, che si possono trovare se il giocatore cerca attorno ai campi aperti per eventuali luoghi simili. Questo è vero per tutti gli overworld. Le missioni obbligatorie includono: Pulire il Steading vicino a Dragonhorn's Gap, che apre la strada verso l'Aerie del Drago. Pulire l'Aerie del Drago, che apre la strada verso la Grotta di Thorne attraverso una Pool of Darkness. Pulire la Grotta di Thorne, che darà al gruppo la Cornamorta. Pulire le grotte dei drow e il Tempio di Kalistes sotto Zhentil Keep, che apre la strada verso la Terra di Kalistes attraverso una Pool of Darkness. Pulire il Salotto di Kalistes, che darà al gruppo l'Anello di Cristallo. Pulire la torre rossa di Marcus, che apre la strada verso il corpo di Moander attraverso una Pool of Darkness. Pulire il cuore di Moander dove risiede Tanetal, che darà al gruppo il Talismano di Bane. Pulire la Grotta di Arcam sotto Mulmaster, che apre la strada verso la Terra di Bane attraverso una Pool of Darkness. Infine, pulire la Terra di Bane e sconfiggere Gothmenes (un Tanar'ri Balor), che combatte contro Elminster. Ci sono anche missioni secondarie in diversi posti, e persone famose nel regno. Per esempio, Elminster era sempre lì per mantenere la porta dimensionale per il gruppo qualora arrivassero a qualsiasi Pool of Darkness. La principessa perduta Alusair Nacacia chiederà al gruppo di aiutarla a combattere i Rakshasas a Myth Drannor. Infine, dopo aver completato la missione finale, al gruppo era data l'opzione di terminare il loro viaggio o passare attraverso un'altra grotta di nemici e trappole, conosciuta come "Dave's Challenge".
| DOS | TBD |
| Amiga | 31 dicembre 1992 |
| Audio | Sottotitoli | Interfaccia | |
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| English (US) | ✓ | ✓ |