

Route-16 Turbo ist eine verbesserte Version von Route-16 für den Famicom, die am 4. Oktober 1985 von Sunsoft ausschließlich in Japan veröffentlicht wurde. Route-16 Turbo fügte mehrere Schwierigkeitsstufen sowie verbesserte Grafiken und Musik hinzu. In Route-16 Turbo steuern die Spieler ein Auto und fahren herum, um wertvolle Gegenstände zu sammeln, die auf der Straße liegen, während sie gleichzeitig vor Verfolgerwagen ausweichen, deren einziger Zweck darin besteht, in das Auto des Spielers zu fahren. Im Spiel fährt das Auto des Spielers über eine Karte, die eine Vogelperspektive auf die 16 verschiedenen Routen (einzelne Labyrinthräume) zeigt, in die eingetreten werden kann. Dieser Überblicksschirm zeigt an, welche Routen die Gegenstände enthalten, die gesammelt werden müssen. Jeder gesammelte Gegenstand erhöht den Punktestand des Spielers. Die Sammlung aller Gegenstände eines Levels ermöglicht es dem Spieler, in die nächste Runde zu wechseln. Wenn der Spieler eine bestimmte Route betritt, wechselt das Spiel seine Ansicht zu einem einzelnen Bildschirm-Labyrinth. Diese Labyrinthe enthalten Sackgassen, Serpentinen, mehrere Ausgänge, feindliche Hindernisse sowie die Bedrohung, dass die Verfolgerwagen eintreten und den Spieler verfolgen. Das Auto selbst kann Turbo nutzen, um einen Geschwindigkeitsschub zu erhalten. Dies kostet jedoch mehr Kraftstoff (mehr als beim normalen Fahren). Das Verlieren aller Kraftstoffvorräte führt dazu, dass der Spieler ein Leben verliert. Jeder verbleibende Kraftstoff nach Abschluss einer Runde hilft, den Punktestand des Spielers zu erhöhen. Das Spiel enthält drei Schwierigkeitsstufen (leicht, normal und schwer).
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
|---|---|---|---|
| 日本語 | ✓ |