

Route-16 Turbo est une version améliorée de Route-16 pour la console Famicom, publiée le 4 octobre 1985 par Sunsoft, uniquement au Japon. Route-16 Turbo a ajouté plusieurs niveaux de difficulté ainsi que des graphismes et une musique améliorés. Dans Route-16 Turbo, les joueurs prennent le volant d'une voiture et conduisent en cherchant à collecter des objets précieux dispersés sur la route, tout en évitant les voitures de poursuite dont le seul objectif est de percuter la voiture du joueur. Dans le jeu, la voiture du joueur se déplace sur une carte qui présente une vue aérienne des 16 itinéraires différents (chambres individuelles en labyrinthe) pouvant être explorés. Cette vue d'ensemble de la carte indique les itinéraires contenant les objets à collecter. Chaque objet collecté par le joueur augmente son score. La collecte de tous les objets d'un niveau permet au joueur d'accéder au niveau suivant. Lorsque le joueur entre dans un itinéraire spécifique, le jeu change de perspective pour afficher un labyrinthe à écran unique. Ces labyrinthes comprennent des impasses, des virages, plusieurs sorties, des obstacles ennemis, ainsi que le danger que les voitures de poursuite pénètrent et poursuivent la voiture du joueur. La voiture dispose de la possibilité d'utiliser un turbo pour obtenir un coup de vitesse. Cela consomme naturellement plus de carburant (plus que lors d'une conduite normale). Se retrouver sans carburant entraîne la perte d'une vie. Le carburant restant après la fin d'un niveau contribue à l'augmentation du score du joueur. Le jeu propose 3 niveaux de difficulté (facile, normal et difficile).
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