

Route-16 Turbo es una versión mejorada de Route-16 para la consola Famicom, publicada el 4 de octubre de 1985 por Sunsoft únicamente en Japón. Route-16 Turbo agregó múltiples niveles de dificultad y gráficos y música mejorados. En Route-16 Turbo, los jugadores toman el volante de un automóvil y conducen tratando de recoger valiosos objetos que se encuentran esparcidos por la carretera, mientras evitan los autos perseguidores cuyo único propósito es estrellarse contra el auto del jugador. En el juego, el auto del jugador se mueve por un mapa que muestra una vista aérea de las 16 rutas diferentes (habitaciones de laberinto individuales) que se pueden ingresar. Esta pantalla de mapa aéreo muestra qué rutas contienen los objetos que deben ser recolectados. Cada objeto que el jugador recolecta aumentará su puntuación. Recoger todos los objetos en un nivel permitirá al jugador avanzar al siguiente round. Cuando el jugador entra en una ruta específica, el juego cambia su vista a un laberinto en una sola pantalla. Estos laberintos contienen callejones sin salida, zigzags, múltiples salidas, obstáculos enemigos, y también la amenaza de que los autos perseguidores entren y persigan al auto del jugador. El auto mismo tiene la capacidad de usar turbo para obtener un impulso de velocidad. Esto, por supuesto, consume más combustible (más de lo normal al conducir). Agotar todo el combustible del vehículo hará que el jugador pierda una vida. Cualquier combustible restante después de completar una ronda ayuda a aumentar la puntuación del jugador. El juego contiene 3 niveles de dificultad (fácil, normal y difícil).
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