
Shin Megami Tensei: Nine wurde von Atlus veröffentlicht und 2002 exklusiv in Japan für Xbox herausgegeben. Nine ist ein Teil der Megami-Tensei-Reihe und spielt in der Zeit zwischen Shin Megami Tensei und seinem Nachfolger. Die Überlebenden der Zerstörung Tokyos suchen Zuflucht in unterirdischen Bunkern. In der Rolle eines Debuggers durchstreift der Spieler die virtuelle Welt Idea Space, die von den Überlebenden Tokyos eingerichtet wurde, welche nun von sogenannten „noise“-Dämonen angegriffen wird. Der Spieler steuert einen individuell anpassbaren Avatar in Echtzeit in der dritten Person durch die virtuelle Welt Tokyos und kämpft gegen Feinde mit einem real-time Befehlsbasierten Kampfsystem. Obwohl der Titel andeutet, dass es sich um das neunte Spiel der Reihe handelt, ist es tatsächlich das achte Spiel der Megami-Tensei-Reihe. Der Titel des Spiels bezieht sich stattdessen auf die Anzahl der möglichen moralischen Ausrichtungen, die Spielern zur Verfügung stehen.
Nine ist in das Jahr „202X“ angesiedelt und spielt in der zweiten Hälfte von Shin Megami Tensei sowie in der Zeit vor der Fortsetzung Shin Megami Tensei II. Nach dem ICBM-Angriff auf Tokio leben Überlebensgemeinschaften nun in unterirdischen Städten. Angesichts dieser Situation schaffen die unterirdischen Bewohner das „Idea Space“, eine virtuelle Welt, die auf Tokio der 1990er Jahre basiert. Der Protagonist, standardmäßig Kei Azuma genannt, erkundet die virtuelle Welt, als plötzlich „Noise“, digitale Dämonen, die feindlich zu den Menschen sind, auftauchen und die Spieler des Idea Space über ihre Avatare angreifen. Nachdem er einen Angriff abgewehrt hat, wird Azuma vom Zentralverwaltungsamt als Debugger angestellt, ein Spieler, der durch das Idea Space reist und Noise-Invasionen bekämpft. Während seiner Missionen im Idea Space trifft Azuma auf mehrere Charaktere: Baraki/Sumire, ein Kindheitsfreund, der „Chaos“ repräsentiert, und Mubiora/Miranda, eine Vertreterin des Zentralverwaltungsamts, die „Law“ repräsentiert. Während seiner Tätigkeit als Debugger spielen sich die Ereignisse der zweiten Hälfte von Shin Megami Tensei ab, die mit der Zerstörung aller Teile Tokios durch eine Große Flut enden, ausgelöst durch die Gottesanbeterin Ordens der Messias: Azuma überlebt, da sein Körper in Kältespeicherung liegt, wodurch sein Geist mit dem Idea Space verknüpft wird, zusammen mit seinen Verbündeten aus Law und Chaos. Während einer Mission in das virtuelle Shibuya 109 gegen den Noise-Dämon Abaddon wird die wahre Herkunft des Idea Space enthüllt. Das Idea Space wurde von Menschen erschaffen, die es leid waren, auf die Ankunft ihres „Messias“ in der realen Welt zu warten: In der Hoffnung, durch Technologie Erlösung zu bringen, schufen die Menschen das Idea Space und erzeugten Maria als seine Göttin und Administratorin, um die Schaffung des Millennial Kingdom durch die Manipulation seiner Nutzer voranzutreiben. Während seiner Mission in Shibuya 109 holt Azuma eine Desire Disc, ein Artefakt, das die gespeicherten Wünsche der Menschheit enthält und der Schlüssel zu beiden Seiten' Plänen ist. Azuma steht vor der Entscheidung, welcher Fraktion er beitreten soll. Die Law-Fraktion, von Maria unterstützt, möchte Frieden für die Menschheit schaffen und die Bewohner des Idea Space freizulassen. Die Chaos-Fraktion, die von Lucifer angeführt werden kann, wenn er aus seiner Gefangenschaft in einer metaphysischen Ebene namens Expanse befreit wird, beabsichtigt, die Bewohner des Idea Space zu zerstören und mit den ausgewählten Adam und Eva, Azuma und dem Chaos-Partner, neu zu beginnen. Um eine dieser gewählten Rollen zu erfüllen, muss Azuma Yaldabaoth, den Controller des Idea Space, der das System am Laufen hält und weder Maria noch Lucifer ihre Pläne durchführen lässt, besiegen. In beiden, der Law- und der Chaos-Route, wird nach dem Sieg über Yaldabaoth das gesamte Idea Space leer von Avataren, außer Azuma. Beim Rückkehr in die reale Welt ist er an der Oberfläche mit entweder seinem Law- oder Chaos-Partner, mit dem Messianischen Tokio Millennium im Hintergrund: je nach Ausrichtung begibt sich Azuma entweder, um das Law-basierte Regime zu stärken, oder um eine neue Chaos-basierte Menschheit außerhalb davon zu beginnen. In den „Neutral“-Wegen führt Azuma Aufgaben für eine geheimnisvolle Frau aus, die ein Geschäft im Idea Space betreibt: die Frau ist die Göttin Sophia, die gezwungen wurde, sich als Mensch wiedergeboren zu werden, aufgrund der Sünde, Yaldabaoth geboren zu haben: sie half Azuma dabei, Yaldabaoth zu besiegen, um für ihre Sünde Buße zu tun und zu erheben. Azuma besiegt sowohl Yaldabaoth als auch Maria, wodurch Sophia ihre wahre Form annehmen und sich erheben kann, wobei das Schicksal derer, die sich im Idea Space befinden, unklar bleibt.
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