
Starsector ist ein Spiel zu Raumkampf, Flottenführung, Handel und Rollenspiel. Pilotiere ein Schiff und führe eine Flotte durch intensiven taktischen Kampf, während du erforschst, handelst, kämpfst und in einer offenen Sandbox-Kampagne in einem vergessenen Sektor der Galaxie aufstiegen lässt. Erkunde ferne Sternensysteme. Handel mit Waren und Loyalität zwischen rivalisierenden Fraktionen. Sei vorsichtig vor rücksichtslosen Piraten und weiche Zollpatrouillen aus. Stelle deine Flotte für den Handel oder Kampf zusammen, während du deine Raumschiffe aufrüstest und modifizierst, und kämpfe gegen deine Feinde! Schreibe dein eigenes Schicksal und lenke das Schicksal der Menschheit 6000 Lichtjahre von der alten Erde entfernt.
Das Spiel selbst besitzt eine minimale Handlung, und der Spieler ist nur an wenigen Story-Momenten beteiligt. Stattdessen soll der Spieler seine eigene Geschichte schreiben. Lead Developer Alexander Mosolov hat erklärt, dass der Spieler die Hintergrundgeschichte der Spielwelt während seiner Reisen entdecken soll. Das Spiel spielt in ferner Zukunft, nachdem die Menschheit mit Hilfe von Transportgates, die als Wurmloch fungierten, eine Überlichtgeschwindigkeit erreicht hat. Für viele Jahre schuf diese Reiseform eine goldene Ära für die Menschheit, die unter einer politischen Regierungsorganisation namens Domain stand. Doch genau 206 Jahre vor Beginn des Spiels funktionierten plötzlich alle Transportgates nicht mehr, und die Menschheit wurde in eine dunkle Ära gestürzt, in der Piraterie grassierte und sich verschiedene Fraktionen bildeten, die ihre Einflussbereiche ausbauten. Dieses Ereignis wird als „der Zusammenbruch“ bezeichnet. Im Sektor, einer Region des Milchstraßensystems, in dem das Spiel spielt, haben sich verschiedene Fraktionen etabliert, die sich in einer strategischen Stalemate-Situation befinden, wobei keine Fraktion die andere besiegen kann. Diese Fraktionen sind:
| PC | 29. April 2011 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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