
Starsector est un jeu de combat spatial, de gestion de flotte, de commerce et de jeu de rôle. Pilotez un vaisseau et commandez une flotte lors de combats tactiques intenses, tout en explorant, en négociant, en combattant et en montant en niveau dans une campagne ouverte se déroulant dans un secteur perdu de la galaxie. Explorez des systèmes stellaires éloignés. Négociez des marchandises et gagnez la loyauté des factions rivales. Restez vigilants face aux pirates impitoyables tout en évitant les patrouilles de douanes. Assemblez votre flotte pour le commerce ou le combat, tout en améliorant et modifiant vos vaisseaux spatiaux, puis combattez vos ennemis ! Forgez votre destin et guidez le sort de l'humanité 6000 années-lumière d'Old Earth.
Le jeu lui-même possède un scénario minimal et le joueur est impliqué dans très peu d'événements narratifs. Il est plutôt censé créer son propre récit. Le directeur de développement Alexander Mosolov a déclaré que le joueur est censé découvrir l'histoire passée de l'univers au fur et à mesure de ses déplacements à travers le monde. L'action se déroule dans un futur lointain, après que l'humanité ait développé un moyen de voyage plus rapide que la lumière grâce à des portails de transport, qui agissaient comme des trous de ver. Pendant de nombreuses années, cette méthode de voyage a permis à l'humanité de connaître une ère d'or, sous l'autorité d'une entité politique gouvernante appelée le Domaine. Cependant, exactement 206 ans avant le début du jeu, tous les portails de transport ont soudainement cessé de fonctionner, plongeant l'humanité dans une ère sombre où la piraterie s'est répandue et où des factions dissidentes ont commencé à se former et à exercer leur influence. Cet événement est appelé « la chute ». Dans le secteur, une région de l'espace dans la galaxie de la Voie lactée où se déroule le jeu, différentes factions se sont installées et ont atteint un équilibre stratégique, aucune n'étant capable de gagner.[8] Ces factions sont :
| PC | 29 avril 2011 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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