
Starsector è un gioco di combattimento spaziale, gestione della flotta, commercio e role-playing. Guida una nave e comanda una flotta in combattimenti tattici intensi, esplorando, commerciando, battendoti e livellando in una campagna sandbox aperta ambientata in un settore perduto della galassia. Esplora lontani sistemi stellari. Commercia merci e fedeltà tra fazioni rivali. Stai attento ai pirati spietati e schiva le pattuglie doganali. Assembla la tua flotta per il commercio o la battaglia, aggiornando e modificando le tue navi spaziali, quindi combatti i tuoi nemici! Forgia il tuo destino e guida il destino della razza umana a 6000 anni luce da Old Earth.
Il gioco ha una trama minima e il giocatore è coinvolto in pochi momenti narrativi. Il giocatore è invece invitato a creare la propria storia. Il lead developer Alexander Mosolov ha dichiarato che il giocatore è inteso per scoprire la backstory del setting man mano che viaggia nel mondo. Il gioco si svolge nel lontano futuro, dopo che l'umanità ha sviluppato il viaggio a velocità superluminali tramite porte di trasporto, che agivano come vermi. Per molti anni, questo metodo di viaggio ha creato un'età d'oro per l'umanità, che si è svolta sotto un ente politico governativo noto come il Domain. Tuttavia, esattamente 206 anni prima dell'inizio del gioco, tutte le porte di trasporto si sono improvvisamente fermate di funzionare e l'umanità è stata gettata in un'età oscura in cui la pirateria è diventata endemica e sono iniziate a formarsi e a esercitare la loro influenza fazioni divise. Questo evento è noto come "the collapse". Nel settore, una regione dello spazio nella galassia della Via Lattea dove si svolge il gioco, vi sono diverse fazioni che si sono impadronite del territorio e hanno raggiunto uno stallo strategico, senza che alcuna fazione riesca a vincere. [8] Queste fazioni sono:
| PC | 29 aprile 2011 |
| Audio | Sottotitoli | Interfaccia | |
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