
Tomb Raider: 10th Anniversary Edition (TRAE) war das letzte Tomb Raider-Spiel, das von Core Design entwickelt wurde, dem ursprünglichen Entwickler von Tomb Raider. Es war ein Remake des Originals aus dem Jahr 1996 und sollte anlässlich des 10. Jubiläums der Serie 2006 veröffentlicht werden. Im Jahr 2003, nach den schwachen Verkäufen von Tomb Raider: The Angel of Darkness und nachdem Core Entwicklermüdigkeit bezüglich der Marke bekundet hatte, übergab Eidos Interactive das Tomb Raider-IP an Crystal Dynamics, um die Serie neu zu starten, was in Tomb Raider: Legend mündete. Core begann mit der Entwicklung von TRAE gegen Ende der Entwicklung von Tomb Raider: Legend, als Eidos vom SCi Entertainment Group übernommen wurde. Das Projekt wurde letztendlich ausgesetzt, nachdem Eidos und SCi Bedenken bezüglich der Marketingstrategie hatten, Core zurückzukehren, um an der Tomb Raider-Marke zu arbeiten. Core wurde 2006 an Rebellion Developments verkauft, wodurch die Entwicklung von TRAE beendet wurde. Stattdessen entwickelte Crystal Dynamics ihr eigenes Remake des Originals Tomb Raider, genannt Tomb Raider: Anniversary. Es wurde 2006 angekündigt, nachdem eine Präsentation des Spiels von Core online geleakt wurde, und im darauffolgenden Jahr veröffentlicht. Nachdem ein Prototyp von TRAE für die PSP 2020 öffentlich gemacht wurde, wird TRAE aktiv von Fans wiederhergestellt, und mittlerweile ist eine frühe spielbare PC-Version verfügbar. Besonders hervorzuheben ist, dass es treuer zur ursprünglichen Levelgestaltung des Spiels ist als das Remake aus dem Jahr 2007, während dennoch neue Mechaniken hinzugefügt und technische Aspekte modernisiert wurden.
Die Archäologin und Abenteuerin Lara Croft wird von einem Söldner namens Larson angesprochen, der für die Geschäftsfrau Jacqueline Natla arbeitet. Natla beauftragt Lara, das Scion, ein geheimnisvolles Artefakt, zu erlangen, das in dem Grab des Qualopec in den Bergen Perus vergraben ist. Nachdem Lara das Scion aus dem Grab des Qualopec befreit hat, wird sie von Larson konfrontiert, der ihr enthüllt, dass sie nur einen Teil des Artefakts in den Händen hält und dass Natla den Konkurrenz-Schatzsucher Pierre Dupont damit beauftragt hat, die anderen Teile zu erlangen. Lara bricht in die Büros von Natla ein, um zu erfahren, wo sich Pierre befindet, und entdeckt dort ein mittelalterliches Gebetbuch eines Mönchs, das enthüllt, dass das Scion unter den drei Herrschern von Atlantis aufgeteilt wurde und dass der nächste Teil unterhalb eines antiken Klosters namens St. Francis' Folly in Griechenland vergraben ist. Nachdem sie sich durch das Kloster gearbeitet hat, findet Lara das Grab des atlantischen Herrschers Tihocan, wo sie Pierre tötet und den zweiten Teil des Scions erlangt. Anhand einer Wandmalerei erfährt sie, dass Tihocan nach einem katastrophalen Ereignis erfolglos versucht hat, Atlantis wiederzuerwecken. Nachdem sie beide Teile des Scions zusammengefügt hat, sieht Lara eine Vision, die enthüllt, dass der dritte und letzte Teil des Scions nach dem dritten atlantischen Herrscher in Ägypten versteckt wurde, einem Verräter, der das Artefakt benutzte, um eine Rasse von Ungeheuern zu erschaffen, und der von Tihocan und Qualopec gefangen genommen wurde. Lara macht sich durch Ägypten auf den Weg zur verlorenen Stadt Khamoon, wo sie Larson tötet und den dritten Teil des Scions erlangt. Als sie aus den Höhlen hervorkommt, wird Lara von Natla und ihren drei Handlangern überrascht, die das Scion entwenden. Lara entkommt und schmuggelt sich an Bord von Natlas Yacht, die sie zu einer Insel bringt, auf der sich eine atlantische Pyramide befindet, gefüllt mit Ungeheuern. Nachdem sie Natlas Handlanger abgeschossen und sich durch die Pyramide gearbeitet hat, findet Lara das Scion und sieht den Rest der Vision, die enthüllt, dass Natla die Verräterin ist. Lara stellt sich Natla, die ihr enthüllt, dass sie beabsichtigt, ihre Armee einzusetzen, um die menschliche Evolution voranzutreiben, da sie glaubt, dass sowohl Atlantis als auch die heutige Zivilisation zu schwach seien, um Katastrophen standzuhalten. Lara beschließt, das Scion zu zerstören, und Natlas Versuch, sie daran zu hindern, stürzt sie in eine Klippe. Nachdem sie ein großes, beinloses Ungeheuer bekämpft hat, schießt Lara auf das Scion, was eine Kettenreaktion auslöst, die die Pyramide zerstören beginnt. Lara tötet die geflügelte Natla und entkommt von der explodierenden Insel.
| PC | 15. Juni 2006 |
| PS2 | 15. Juni 2006 |
| PSP | 15. Juni 2006 |