
Tomb Raider : 10th Anniversary Edition (TRAE) était le dernier jeu Tomb Raider développé par Core Design, les développeurs d'origine de Tomb Raider. Il s'agissait d'une refonte du jeu original de 1996, destinée à être lancée pour le 10e anniversaire de la série en 2006. En 2003, après les faibles ventes de Tomb Raider : The Angel of Darkness et les déclarations de lassitude de Core envers la franchise, Eidos Interactive a confié les droits de Tomb Raider à Crystal Dynamics pour relancer la série, ce qui a abouti à Tomb Raider : Legend. Core a commencé le développement de TRAE vers la fin du développement de Tomb Raider : Legend, alors que Eidos était racheté par le groupe SCi Entertainment. Le projet a finalement été abandonné après que Eidos et SCi aient exprimé des préoccupations marketing concernant le retour de Core sur l'IP Tomb Raider. Core a été vendu à Rebellion Developments en 2006, mettant fin au développement de TRAE. À la place, Crystal Dynamics a développé sa propre refonte du premier Tomb Raider intitulée Tomb Raider : Anniversary. Elle a été annoncée en 2006 après qu'une présentation du jeu de Core ait fuité en ligne, et a été lancée l'année suivante. Après qu'une version prototype de TRAE pour PSP ait été rendue publique en 2020, TRAE a été activement restauré par des fans, et une version jouable précoce pour PC est désormais disponible. Elle se distingue par sa fidélité accrue à la conception des niveaux du jeu original par rapport à la refonte de 2007, tout en ajoutant de nouveaux mécanismes et en modernisant les aspects techniques.
L'archéologue-aventurière Lara Croft est approchée par un mercenaire nommé Larson, qui travaille pour la femme d'affaires Jacqueline Natla. Natla engage Lara pour récupérer le Scion, un artefact mystérieux enterré dans la tombe de Qualopec au sein des montagnes du Pérou. Après avoir récupéré le Scion dans la tombe de Qualopec, Lara est confrontée par Larson, qui révèle qu'elle détient une partie de l'artefact et que Natla a envoyé le chasseur d'artefacts concurrent Pierre Dupont pour récupérer les autres morceaux. En s'introduisant dans les bureaux de Natla pour découvrir l'endroit où se trouve Pierre, Lara découvre un livre de prières médiéval appartenant à un moine, révélant que le Scion a été divisé entre les trois souverains d'Atlantis et que la prochaine pièce est enterrée sous un ancien monastère, St. Francis' Folly, en Grèce. En explorant le monastère, Lara découvre la tombe du souverain atlante Tihocan, où elle tue Pierre et récupère la deuxième partie du Scion. D'après un mur décoratif, elle apprend que Tihocan a tenté en vain de ressusciter Atlantis après qu'une catastrophe ait frappé le continent d'origine. Après avoir réuni les deux parties du Scion, Lara assiste à une vision révélant que la troisième et dernière pièce du Scion a été cachée en Égypte après que le troisième souverain atlante, un traître ayant utilisé l'artefact pour créer une race de monstres, ait été capturé par Tihocan et Qualopec. En se frayant un chemin à travers l'Égypte jusqu'à la ville perdue de Khamoon, Lara tue Larson et récupère la troisième pièce du Scion. Sortant des grottes, Lara est attaquée par Natla et ses trois sbires, qui s'emparer du Scion. Lara s'échappe et s'introduit à bord du yacht de Natla, qui la conduit vers une île abritant une pyramide atlante remplie de monstres. Après avoir éliminé les sbires de Natla et traversé la pyramide, Lara retrouve le Scion et assiste à la suite de la vision, révélant que Natla est la traîtresse. Lara affronte Natla, qui révèle qu'elle compte utiliser son armée pour accélérer l'évolution de l'humanité, car elle estime que tant Atlantis que la civilisation actuelle sont trop faibles pour résister aux désastres. Lara décide de détruire le Scion, et l'essai de Natla pour l'en empêcher la précipite dans une crevasse. Après avoir combattu un monstre sans jambes, Lara tire sur le Scion, déclenchant une réaction en chaîne qui commence à détruire la pyramide. Lara tue Natla, qui a maintenant des ailes, et s'échappe de l'île en explosion.
| PC | 15 juin 2006 |
| PS2 | 15 juin 2006 |
| PSP | 15 juin 2006 |