
Tomb Raider: 10th Anniversary Edition (TRAE) fu l'ultimo gioco Tomb Raider sviluppato da Core Design, gli sviluppatori originali di Tomb Raider. Si trattava di un remake del gioco originale del 1996, pensato per celebrare il 10° anniversario della serie nel 2006. Nel 2003, dopo il cattivo successo commerciale di Tomb Raider: The Angel of Darkness e l'espressione di Core di essere esausta rispetto alla gestione della serie, Eidos Interactive affidò i diritti di Tomb Raider a Crystal Dynamics per un reboot, portando all'uscita di Tomb Raider: Legend. Core iniziò lo sviluppo di TRAE verso la fine dello sviluppo di Tomb Raider: Legend, quando Eidos fu acquisito dal gruppo SCi Entertainment. Il progetto fu infine messo da parte a causa di preoccupazioni di marketing da parte di Eidos e SCi riguardo al ritorno di Core al franchise Tomb Raider. Core fu venduta a Rebellion Developments nel 2006, interrompendo lo sviluppo di TRAE. Al suo posto, Crystal Dynamics sviluppò il proprio remake del primo Tomb Raider chiamato Tomb Raider: Anniversary. Fu annunciato nel 2006 dopo che una presentazione del gioco di Core fu resa pubblica online e rilasciato l'anno successivo. Dopo che una build prototipo di TRAE per PSP fu resa pubblica nel 2020, TRAE è stato attivamente restaurato dai fan e ora è disponibile una build iniziale giocabile per PC. È notevole per essere più fedele al design originale delle mappe rispetto al remake del 2007, pur aggiungendo nuovi meccanismi e aggiornando gli aspetti tecnici.
L'archeologa avventuriera Lara Croft viene contattata da un mercenario di nome Larson, che lavora per l'imprenditrice Jacqueline Natla. Natla assume Lara per recuperare la Scion, un misterioso artefatto sepolto nella tomba di Qualopec, all'interno delle montagne del Perù. Dopo aver recuperato la Scion dalla tomba di Qualopec, Lara viene affrontata da Larson, che le rivela di tenere in mano un frammento dell'artefatto e che Natla ha mandato il cacciatore di tesori rivale Pierre Dupont a recuperare gli altri pezzi. Infiltrandosi negli uffici di Natla per scoprire dove si trova Pierre, Lara trova un libro di preghiere di un monaco medievale, che rivela che la Scion era stata divisa tra i tre sovrani di Atlantide e che il prossimo pezzo è sepolto sotto un antico monastero, la St. Francis' Folly, in Grecia. Navigando nel monastero, Lara trova la tomba del sovrano atlante Tihocan, dove uccide Pierre e recupera il secondo pezzo della Scion. Da un'affresco, impara che Tihocan aveva tentato invano di risuscitare Atlantide dopo che un cataclisma aveva colpito la terra originale. Unendo entrambi i pezzi della Scion, Lara vede una visione che rivela che il terzo e ultimo pezzo della Scion era stato nascosto in Egitto dopo che il terzo sovrano atlante, un traditore che aveva usato l'artefatto per creare una razza di mostri, era stato catturato da Tihocan e Qualopec. Facendosi strada in Egitto fino alla città perduta di Khamoon, Lara uccide Larson e recupera il terzo pezzo della Scion. Uscendo dalle grotte, Lara viene aggredita da Natla e dai suoi tre braccio armati, che le prendono la Scion. Lara riesce a fuggire e si nasconde a bordo della yacht di Natla, che la porta su un'isola che ospita una piramide atlante piena di mostri. Dopo aver sbaragliato i braccio armati di Natla e aver superato la piramide, Lara trova la Scion e vede il resto della visione, che rivela Natla essere la traditrice. Lara affronta Natla, che rivela di voler usare il suo esercito per spingere in avanti l'evoluzione dell'umanità, poiché ritiene che sia troppo debole per resistere ai disastri. Lara decide di distruggere la Scion, e il tentativo di Natla di fermarla la fa precipitare in una crepaccio. Dopo aver combattuto un enorme mostro senza gambe, Lara spara alla Scion, innescando una reazione a catena che inizia a distruggere la piramide. Lara uccide Natla, che ha le ali, e scappa dall'isola che esplode.
| PC | 15 giugno 2006 |
| PS2 | 15 giugno 2006 |
| PSP | 15 giugno 2006 |